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Autor Thema:  Wechsel zu Fusion360 -> JOINTS (474 / mal gelesen)
Brantiko
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Beiträge: 69
Registriert: 19.12.2008

Inventor Professional 2020
Windows 8 Professional

erstellt am: 09. Sep. 2022 16:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallöchen!

Als Inventor Nutzer arbeite ich mich gerade in Fusion360 ein.
Vieles ist natürlich ähnlich, aber vor allem die Abhängigkeitsfunktionen ("Joints") erzeugen bei mir Heulkrämpfe.
Ich verstehe nur dass das ganze Konzept ein anderes ist als bei Invetor.. Gelenkursprünge usw.
Am meisten nervt es mich dass die Ursprungsebenen von zwei Komponenten nicht verwendet werden können um Abhängigkeiten.. ich meine JOINTS zu erzeugen.

Kann mir jemanden einen Kurs,Video oder sonst was empfehlen was nicht nur random Teile miteinander Verbindet, sondern das ganze systematisch erklärt?

Vielen Dank!

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Roland Schröder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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Beiträge: 13438
Registriert: 02.04.2004

IV 2024

erstellt am: 13. Sep. 2022 03:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Brantiko 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin!

Das frag doch besser im Fusion-Forum.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

It's not the hammer - it's the way you hit!

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