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ZW3D 2023: Startrampe für neue Möglichkeiten
Autor Thema:  großen Spline/Kurve/Linie in mehrere kleine stückeln? (350 mal gelesen)
kaufhauszombie
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 19.04.2022

erstellt am: 02. Jul. 2022 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe CAD Inventor Menschen 

ich glaube ich habe eine ziemlich einfache Frage, aber ich komme irgendwie nicht weiter.

Ich habe in einer 2D Zeichnung einen ziemlich großen Spline, der sich selbst quasi wieder schließt. Dies ist im 3D Objekt eine Aussparung. Diese Kante soll nun gefast werden, jedoch ist die Fase zu lang und es gibt einen Error. Ich müsste dort nun das Spline aufsplitten, dann sollte es funktionieren, wenn ich da mehrere Fasen drauf machen kann. Gibt es dafür einen Befehl? Oder muss ich die Zeichnung nochmal neu machen und mehrere Splines anfangen?

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11547
Registriert: 30.04.2004

WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 02. Jul. 2022 16:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kaufhauszombie 10 Unities + Antwort hilfreich

ich denke nicht, dass die Länge hier das Thema ist, sondern eher die Spline selber. Geht die Phase auch nicht mi 0,1x45 ? herzlich Sascha

PS: lade diese doch einfach hier mal hoch

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 02. Jul. 2022 19:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kaufhauszombie 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von kaufhauszombie:
einen ziemlich großen Spline, der sich selbst quasi wieder schließt

schließt sie sich  nur wirklich?
Aber egal, mit einer Linie quer durch die Kontur und dem Befehl Trennen kannst du den Spine aufschneiden, die  Abhängigkeiten am Trennpunkt bleiben.
Aber ich glaube, so wie Sascha, dass das Problem wo anders liegt  ...

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Es reicht nicht, sich Blödsinn nur auszudenken, wenn man ihn nicht auch bis zur letzten Konsequenz durchzieht!

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