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Autor Thema:  Bauteil Multibody - Darstellung Transparent (546 / mal gelesen)
seito
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erstellt am: 06. Apr. 2022 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gibt es eine Möglichkeit bei einem Multibody Bauteil eine "durchsichtige/transparente" Darstellung für einen Volumenkörper aktivieren?
Leider funktioniert dies nur für das gesamte Bauteil.
Wäre sehr hilfreich für Gitterroste, Eingriff-Schutz etc.

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Wyoming
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erstellt am: 06. Apr. 2022 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für seito 10 Unities + Antwort hilfreich


trnsp.JPG

 
Hallo

RMT auf den Volumenkörper den du in der Darstellung ändern willst.
Dann auf Eigenschaften..

Oder verstehe ich etwas falsch.. 

LG Peter 

------------------
Bastelspass

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rode.damode
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erstellt am: 06. Apr. 2022 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für seito 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich gehe mal davon aus, dass du die entsprechenden Bauteile mit einer durchscheinenden Eigenschaft (z.B. klar-...) versehen hast.

Dann kenne ich nur die Möglichkeit, den visuellen Stil auf "realistisch" zu stellen und raytracing laufen zu lassen.

Ohne raytracing scheinen im realistischen Modus auch schon die Schatten ein wenig durch.

Viele Grüße
Roger

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3d-freelancer
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Volumenkoerper-klar.jpg

 
Hallo,
wie Wyoming schon geschrieben hat. Bild im Anhang
Gruß
Burkhard

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3d-freelancer
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Ups,
das Bild von Waoming hab ich übersehen

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seito
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erstellt am: 06. Apr. 2022 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities



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rode.damode
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Maschinenbauingenieur


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erstellt am: 06. Apr. 2022 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für seito 10 Unities + Antwort hilfreich

In einer Baugruppe scheinen die transparenten Bauteile auch dann durch, wenn der visuelle Stil auf z.B. schatiert steht.

In einem Multibodybauteil scheinen die transparenten Bauteile nur durch, wenn der visuelle Stil auf realistisch steht und raytracing aktiviert ist.

Wenigstens ist es bei mir so.

Viele Grüße
Roger

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