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Autor Thema:  Volumenkörperkopie in Multibody (692 / mal gelesen)
OibelTroibel
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erstellt am: 28. Jun. 2021 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Wie mache ich in einem Multibodybauteil eine Kopie eines Volumenkörpers ohne Verschiebung?
Objekt kopieren funktioniert nur in der Baugruppe mit Volumenkörpern. Geht es nur über eine rechteckige Anordnung mit Versatz 0?

Beste Grüsse
Raphael

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freierfall
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erstellt am: 28. Jun. 2021 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OibelTroibel 10 Unities + Antwort hilfreich

ja mit Anordnung und Länge null geht es. Habe sonst keine Funktion gefunden. herzlich Sascha

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OibelTroibel
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erstellt am: 28. Jun. 2021 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Sascha

Danke fürs überprüfen. Weisst du warum "Objekt kopieren" in der Bauteilumgebung nicht einen Volumenkörper erzeugen kann?

Beste Grüsse
Raphael

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freierfall
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erstellt am: 28. Jun. 2021 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OibelTroibel 10 Unities + Antwort hilfreich

doch das geht einfach reparierte Geometrie auswählen. herzlich Sascha

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OibelTroibel
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erstellt am: 28. Jun. 2021 22:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Werde ich prüfen, danke Sascha. Vielleicht habe ich mich auch immer vor dem Begriff "reparierte Geometrie" abschrecken lassen

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KraBBy
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erstellt am: 29. Jun. 2021 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OibelTroibel 10 Unities + Antwort hilfreich

Anordnung: die Kopie ist assoziativ
Objekt kopieren: erzeugt unabhängige (tote) Geometrie

Kann beides nützlich sein. Vielleicht ist es überflüssig, das extra zu erwähnen...

------------------
Gruß KraBBy

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OibelTroibel
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ACAD/Inventor 2018-21

erstellt am: 01. Jul. 2021 07:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Krabby

Danke für deinen Hinweis, der gar nicht überflüssig ist. Hätte es bestimmt mal bemerkt und mich dann aber geärgert weil es zu spät war.

Beste Grüsse
Raphael

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