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Autor Thema:  Kantenverrundung (1452 mal gelesen)
Marguuus
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erstellt am: 30. Apr. 2020 21:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Pos.Verrundung.JPG

 
Guten Abend in die Runde,

oft wurde durch lesen der Beiträge die eine oder andere Frage beantwortet. Doch nun ist mein Problem zu individuell …
Ich habe im Anhang einen Volumenkörper. Da, wo die 4 Flächen sich treffen, soll die spitze Ecke verrundet werden. Es soll einen R1 ähnlich sein.

Wie kann ich das bewerkstelligen?

Mit freundlichen Grüßen
Marcus

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Marguuus
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erstellt am: 30. Apr. 2020 21:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Korper_einfach.stp.txt

 
Die STEP hatte gefehlt …

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freierfall
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erstellt am: 01. Mai. 2020 05:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marguuus 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen, das sieht aus wie eine Erhebung, da hat sich gezeigt, dass man in die Skizze für das Rechteck schon die Radien rein machen muss. Später geht vieles nicht mehr. herzlich Sascha

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Marguuus
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INV 2017

erstellt am: 04. Mai. 2020 10:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von freierfall:
Guten Morgen, das sieht aus wie eine Erhebung, da hat sich gezeigt, dass man in die Skizze für das Rechteck schon die Radien rein machen muss. Später geht vieles nicht mehr. herzlich Sascha

Hallo und vielen Dank für die Antwort.
Leider ist es keine Erhebung. Das knifflige an dieser Ecke ist, dass 4 Flächen auf einander treffen und nur eine Verrundung an der Spitze statt finden soll (nicht über die gesamte Länge einer Kante)

Ist es möglich diesen Volumenkörper in eine "Freiform" zu verwandeln, um dann die Spitze abzuflachen?

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W. Holzwarth
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Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 04. Mai. 2020 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marguuus 10 Unities + Antwort hilfreich

nightsta1k3r
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erstellt am: 04. Mai. 2020 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marguuus 10 Unities + Antwort hilfreich


20_Korper_einfach_1k3r.stp

 
so irgendwie?
wegschnippeln und mit Flächenpatch flicken ...
kann noch verbessert werden, wenn man sich spielt.

BTW: wie du siehst kann man step files auch ohne das besch**** .txt-verkrüppeln hochladen, erleichtert die Hilfe ungemein!

[edit]
Walter  hat sich gespielt!
[/edit]

------------------

------------------
Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

[Diese Nachricht wurde von nightsta1k3r am 04. Mai. 2020 editiert.]

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W. Holzwarth
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erstellt am: 04. Mai. 2020 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marguuus 10 Unities + Antwort hilfreich


Korper_einfachV2-WH.ipt

 
Nachdem weiter oben noch ein First war, hab' ich noch etwas weitergespielt ..

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Marguuus
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erstellt am: 04. Mai. 2020 13:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Verrundung.JPG

 
Zitat:
Original erstellt von nightsta1k3r:
so irgendwie?
wegschnippeln und mit Flächenpatch flicken ...
kann noch verbessert werden, wenn man sich spielt.

BTW: wie du siehst kann man step files auch ohne das besch**** .txt-verkrüppeln hochladen, erleichtert die Hilfe ungemein!

[edit]
Walter   hat sich gespielt!
[/edit]


Hallo,

genau in die Richtung soll es gehen!
Die Ecke ist gut. Der Auslauf an den Kanten entlang ist sicher per "variabler Radius" entstanden.
Ecke wegschnippel bekomm hin (So das die Ecke stumpf wird -> vergleichbar mit einem Pyramidenstumpf)
Aber nun
was ist der die das Flächenpatch ?!

Danke schonmal

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nightsta1k3r
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erstellt am: 04. Mai. 2020 13:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marguuus 10 Unities + Antwort hilfreich

Marguuus
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erstellt am: 05. Mai. 2020 21:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Besten Dank
hat geklappt !!!!

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