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Autor Thema:  Blechstilname in Zeichnungskopf (1815 / mal gelesen)
licht_und_schatten
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erstellt am: 29. Nov. 2019 07:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin,
wie kann man jetzt eigentlich den Blechstilnamen in den Zeichnungskopf übertragen. Ganz früher gabs da mal ein Tool für. Aber jetzt?? Danke schon mal für eure Unterstützung.
Viele Grüße
Kai

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 11582
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WIN10 64bit, 32GB RAM
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erstellt am: 29. Nov. 2019 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für licht_und_schatten 10 Unities + Antwort hilfreich

das würde ich auch sehr gern wissen.  herzlich Sascha

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OibelTroibel
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erstellt am: 29. Nov. 2019 08:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für licht_und_schatten 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen Kai

Auf die schnelle würde ich den Blechstil mittels iLogic in ein benutzerdefiniertes iProperty schreiben und auf der Zeichnung abrufen. Aber es geht bestimmt auch eleganter.

Beste Grüsse
Raphael

Edit:
Hier der iLogic-Code
iProperties.Value("Custom", "Blechstil")= SheetMetal.GetActiveStyle()

[Diese Nachricht wurde von OibelTroibel am 29. Nov. 2019 editiert.]

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licht_und_schatten
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Maschinenbauingenieur


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erstellt am: 02. Dez. 2019 06:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin Raphael,
vielen Dank, so werde ich es machen. Eleganter scheint es wohl nicht zu gehen.
Gruß
Kai

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licht_und_schatten
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Funktioniert soweit ganz gut. Allerdings muss ich immer von Hand die Regel ausführen. Wie mache ich es, dass die Regel automatisch ausgeführt wird. Sorry, ich bin mit ilogic überhaupt nicht vertraut.
Danke schon mal
Kai

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himmelblau
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Registriert: 11.11.2004

erstellt am: 06. Dez. 2019 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für licht_und_schatten 10 Unities + Antwort hilfreich

Musste nen trigger drauf ansetzen z.b. vorm speichern. Kuckste da:

http://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2020/DEU/?guid=GUID-FC84F4ED-7F95-42A0-A85B-6F2E3B0432FD


------------------
himmelblau

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licht_und_schatten
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Maschinenbauingenieur


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Dell Prec.3630 Tower, i7-8700 3.2Ghz, 32GB WINDOWS10;IV2020
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erstellt am: 06. Dez. 2019 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Cool, Dankeschön. 

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