Entweder nutzt man eine vorhandene Geometrie für die Richtungsangabe, das kann auch eine sichtbare Skizzenlinie, Arbeitsebene, -Achse, Fläche, ... sein. Oder man gibt die Vektorkomponenten in x,y,z an, hierzu das Dialogfeld mit der Schaltfläche „>>“ erweitern. Hat man noch keine Geometrie gewählt, kann man die Richtung mit Einheitsvektoren bestimmen und dann den resultierenden Betrag überschreiben.
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Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Autodesk Inventor Certified Professional
Mensch und Maschine Scholle GmbH
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