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Autor Thema:  Masseeigenschaften (Material) aus Baugruppe ergänzen (1713 mal gelesen)
Dee
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erstellt am: 18. Mai. 2019 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin,
mal eine Frage an die Spezis hier - ich habe in der Suche nichts gefunden, was mein Problem löst.
Im Anlagenbau hantiere ich mit großen Baugruppen, in denen viele Parts ohne Materialangabe und/oder Masseeigenschaften verbaut sind, die entweder Zukaufteile sind (Cadenas, etc.) oder einfach aus der Historie meiner Vorgänger schlecht gepflegt wurden. Nun möchte ich aber zuweilen wissen, wie schwer ca. meine Anlage ist (Deckenlast...) und müsste nun sämtliche Parts oder Unterbaugruppen, die nicht über Material oder Masseeigenschaften verfügen, auschecken, öffnen, ergänzen, speichern, aktualisieren, einchecken und die Hauptbaugruppe aktualisieren.
Ist euch eine Möglichkeit bekannt, entweder über die Stückliste der Hauptbaugruppe oder über die Properties in Vault alle fehlenden Einträge in einem Abwasch zu ergänzen?
Wenn ich z.B. in den Materials den Eintrag "Generisch" finde, möchte ich alle diese Felder durch "Stahl" ersetzen. Damit meine ich nicht das Textfeld, sondern die Materialeigenschaften, die sich damit auf das Gewicht der Komponenten auswirken. Klingt wirr, aber vielleicht versteht einer mein Anliegen... 

------------------
Beste Grüße aus Hamburg,
Dirk 

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Leo Laimer
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erstellt am: 18. Mai. 2019 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dee 10 Unities + Antwort hilfreich

Im Anlagenbau wirds viele Importmodelle geben, denen kann man pro BG die korrekte Masse zuweisen.
Den selbst erstellten Modellen mit ungenügendem Material gebe ich in der BG-Stüli das richtige Material. Ist halt manuell, aber schön übersichtlich.

Zu Vault kann ich nichts sagen.

------------------
mfg - Leo

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Roland Schröder
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erstellt am: 18. Mai. 2019 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dee 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin!

In der iam-Stückliste in der Rubrik "nur Bauteile" kannst Du in der Spalte "Material" (nötigenfalls einfügen) direkt den Werkstoff ändern. Doppelklick auf den Eintrag und Pfeil-Schaltfläche öffnet die Auswahlliste aus der Stilbibliothek.

Das Gewicht überschreiben, wie das für Modelle mit nicht ausmodellierten Hohlräumen nötig ist (z. B. Katalogteile), kannst Du dort allerdings nicht.

P.S.1: Geht natürlich alles nur, wenn Du die Modelle ausgecheckt hast.

P.S.2: Es gibt kein Textfeld für Material (außer, wenn Du selber eins als Benutzerdefiniertes iProperty anlegst). Normal ist das immer die Anzeige des tatsächlich ausgewählten Werkstoffs und kann nur durch faktische Auswahl einer anderen Wekstoffs geändert werden.

------------------
Roland  
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Dee
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erstellt am: 18. Mai. 2019 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok, Danke. In der BG-StüLi das Material zu ändern war mir bekannt. Ich wusste, dass ich mich quer ausgedrückt hatte. Mir geht es darum, mit einem Mal ALLE Einträge, die z.B. "Generisch" als Material haben, zu ändern. Keine Ahnung, warum ich das nicht gleich geschrieben habe.
Ich vermute, dass das auf ein Skript hinausläuft, oder?

HG

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Beste Grüße aus Hamburg,
Dirk 

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Roland Schröder
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Zitat:
Original erstellt von Dee:
...und die Hauptbaugruppe aktualisieren.

Auch das geht über die iam-Stückliste. In der Leiste oben ist ganz rechts eine Schaltfläche zum Aktualisieren der Masseeigenschaften. Die muss man nach Änderungen betätigen.

Das geht nicht automatisch, weil dabei auch Schwerpunkt und Massenträgheitsmomente der gesamten Baugruppe neu berechnet werden, und das ist bei mehreren Änderungen erst sinnvoll, wenn diese auch alle abgeschlossen sind.

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Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Roland Schröder
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Zitat:
Original erstellt von Dee:
...ALLE Einträge, die z.B. "Generisch" als Material haben, zu ändern.
Doch, auch das geht.

Lustigerweise kann man nämlich auch in der Materialspalte excelmäßig Werte "ziehen".

Sortiere nach Material (Klick auf den Spaltenkof) dann hast Du alle Problemkandidaten beisammen und kannst sie gemeinsam behandeln.

Es ist allerdings ungünstig, direkt in der Sortier-Spalte Änderungen vorzunehmen, denn die Sortierung wird immer sofort aktualisiert. Besser ist daher, wenn Du eine Hilfsspalte einrichtest, in der Du die Problemkandidaten, nachdem Du sie über das Material gefunden hast, kennzeichnest und dann danach sortierst. So kannst Du dann im Material herumändern, ohne dass die Sortierung herumspringt. 


------------------
Roland  
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Michael Puschner
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Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 18. Mai. 2019 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dee 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Dee:
... In der BG-StüLi das Material zu ändern war mir bekannt. Ich wusste, dass ich mich quer ausgedrückt hatte. Mir geht es darum, mit einem Mal ALLE Einträge, die z.B. "Generisch" als Material haben, zu ändern. ...

Die Baugruppenstückliste nach Material sortieren, dann stehen alle Bauteile die "Generisch" als Material haben untereinander. Beim obersten Bauteil das Material ändern, z.B. auf "Stahl". Diesen Eintrag in die Zwischenablage kopieren (Strg+C), alle Zeilen mit "Generisch" auswählen (erstes anklicken, dann Umschalt-Taste festhalten und letztes anklicken) und die Zwischenablage einfügen (Strg+V).

------------------
Michael Puschner
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Autodesk Inventor Certified Professional
Mensch und Maschine Scholle GmbH

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Dee
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erstellt am: 18. Mai. 2019 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Klasse, Danke. Das ist das, was ich gesucht habe. Problem gelöst.
...einmal mit Profis arbeiten...

HG

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Dirk 

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