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  Winkelabhängigkeit zwischen Bauteile in Baugruppe

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Mechatronische Stückliste: Statt des doppelten Lottchens
Autor Thema:  Winkelabhängigkeit zwischen Bauteile in Baugruppe (1196 mal gelesen)
Xantes
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erstellt am: 14. Apr. 2019 07:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Winkelabhangigkeit.jpg

 
Guten Morgen, liebe Gemeinde!

eine kleine Frage: Wie sieht eine Abhängigkeit zwischen zwei Bauteilen aus, die bisher so verbunden waren, dass das eine fixiert ist und das andere kann man noch drehen. Jetzt soll sich das andere Teil nur noch drehen zwischen 0° und 13°. Ich kriege nur eine Variante hin zwischen -13° und +13°, obwohl ich 0° und 13° eingebe.
Danke!
Herzlichen Gruß, Uwe

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
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Hier könnte ihre Werbung stehen!

erstellt am: 14. Apr. 2019 08:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Xantes 10 Unities + Antwort hilfreich

Nimm die dritte Variante bei den Winkelabhängigkeiten, dann geht es.

Zitat:
Expliziter Referenzvektor Hiermit wird die Richtung des Z-Achsenvektors (Vektorprodukt) explizit definiert, indem dem Auswahlprozess um eine dritte Auswahl hinzugefügt wird. Dies verringert die Tendenz der Winkelabhängigkeit, beim Bewegen oder Ziehen einer Abhängigkeit zu einem alternativen Modus zu wechseln.

Deine Wahl kennt kein plus/minus und ist für simpelstes, aber schnelles Vergeben von Winkelangaben.

Zitat:
Der Modus Ungeleiteter Winkel ermöglicht jede Ausrichtung und somit das Auflösen von Situationen, in denen die Komponentenausrichtung beim Bewegen oder Ziehen einer Abhängigkeit umgekehrt wird

Inventor Hilfe: http://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2014/DEU/?guid=GUID-EBD2C784-0E71-452A-B5F2-22738D22D45A


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Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

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Xantes
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erstellt am: 15. Apr. 2019 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo nightsta1k3r,

vielen Dank für den Hinweis, nach einigen Probieren, welche Flächen man anklicken muss, geht es, Danke!
Wünsche schaffensreiche Woche, herzlichen Gruß, Uwe

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Hohenöcker
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur



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Beiträge: 2386
Registriert: 07.12.2005

Inventor 2023
Ich mag beide Arten von Musik:
Country und Western!
S-Fanclub

erstellt am: 15. Apr. 2019 09:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Xantes 10 Unities + Antwort hilfreich

Auch bei der ersten Möglichkeit sollte es gehen; da bist Du aber nicht sicher, in welche Richtung es los geht.

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Gert Dieter 

Ein Mensch lebt noch mit letzter List in einer Welt, die nicht mehr ist.
Ein andrer, grad so unbeirrt, lebt schon in einer, die erst wird.
Eugen Roth

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