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  In Baugruppe Bohrungen abbohren

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Autor Thema:  In Baugruppe Bohrungen abbohren (1871 / mal gelesen)
Kodan
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erstellt am: 02. Sep. 2018 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


asm_aDAPTERPLATTEOBEN.pdf

 
Hallo,

trotz benutzen der Suchfunktion habe ich kein adäquates Mittel gefunden auf einfache Weise Bohrungen von einen Bauteil aufs andere zu Übertragen.
Zwei Bauteile in eine Baugruppe gesetzt..Nun nur noch die Bohrungen des einen Bauteils auf das andere Übertragen.
Mit der Funktion das sich das Bauteil auch aktualisiert wenn das andere (von wo abgebohrt wurde) in der Baugruppe verschoben wird.
Evtl. zweites Hindernis .Ovale Bohrungen.

Vielen Dank im voraus

Kodab

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Xantes
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erstellt am: 02. Sep. 2018 18:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kodan 10 Unities + Antwort hilfreich

Also, eigentlich gibt es dafür die Funktion "Assoziation", Man ist in der Baugruppe, macht einen Doppelklick auf das Bauteil ohne Bohrung, dann öffnet sich der Teilemodus, in dem aber das andere noch sichtbar ist, wenn auch optisch anders. Jetzt kommt eine Skizze auf die Fläche, wo noch keine Bohrung ist und dann holt man sich mit der Funktion "Geometrie projizieren" die Bohrung vom anderen Teil in diese Skizze.
Nachdem Du die Lage der Bohrung übertragen hast, die Assoziation wieder löschen, also die Skizze weiß dann nicht mehr, woher das Maß kommt. Bei Kaufteilen und das scheint Dein schwarzes Teil zu sein, ist das eine Möglichkeit. Also anwenden und nach Erhalt sofort wieder löschen.

Die Übertragung von Maßen von einem Fertigungsteil auf ein anderes macht man  über abgeleitete Komponenten. Den nur diese können sich ändern, Kaufteile ändern sich ja nicht!
Für abgeleitete Komponente findest Du im Internet garantiert ein Video, das erklärt, wie man da vorgeht!
Schönen Abend noch, Gruß, Uwe

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11981
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 02. Sep. 2018 19:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kodan 10 Unities + Antwort hilfreich

Theoretsch get das in assoziativen Baugruppen, ist aber "Pfuibäh". Suche mal in der Forensuche, das gibt jede Menge Probleme mit verlorenen gegangenen Referenzen, Teilewiederverwendung und Performance, etc. pp.

Der Weg über abgeleitete komponenten ist da der sicherere und bewährt.

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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Kodan
Mitglied
Elektroniker


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Beiträge: 19
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erstellt am: 02. Sep. 2018 19:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Rückantworten, werde die Vorschläge gleich morgen mal testen und mich dann rückmelden.

Grüssle Kodan

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