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PNY WIRD VON NVIDIA ZUM HÄNDLER DES JAHRES GEWÄHLT, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Inventor Animation mit mehreren Abhängigkeiten (1912 / mal gelesen)
BluemchenDon
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erstellt am: 14. Nov. 2017 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute!

Habe ein Problem, gibt bestimmt schon eine Lösung aber ich hab keine Ahnung nach was ich genau googeln soll.

Ich habe mit folgender Anleitung eine Animation erstellt in der eine Schraube in ein Bauteil gedreht wird: https://inventorfaq.blogspot.de/2009/10/schraube-in-bohrung-drehen-animation.html

Ich würde gern vorher die Schraube erst in die Kameraszene einfliegen lassen, daher wollte ich noch eine 2. Abhängigkeit "Einfügen" erstellen mit der ich die Schraube einfliegen lasse, leider kommt es zu Fehlern da die Bauteile ja schon vollständig Abhängig sind.

Hat jemand eine Lösung parat?

Grüße

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Leo Laimer
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erstellt am: 14. Nov. 2017 11:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BluemchenDon 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Machst Du das im Studio?

------------------
mfg - Leo

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BluemchenDon
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erstellt am: 14. Nov. 2017 12:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


BoschProfil.zip

 
Ja genau mit Inventor Studio, muss gestehen dass ich noch ein relativ blutiger Anfänger in Inventor bin.
Ich habe mal das Projekt angehangen um das es geht, damit man sieht worauf ich hinaus möchte.

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11279
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erstellt am: 14. Nov. 2017 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BluemchenDon 10 Unities + Antwort hilfreich

im Studio ist es schwieriger, aber möglich
Du mußt zuerst die anderen Abhängigkeiten unterdrücken
dann mit der neuen Abhängigkeit die Schraube heranfliegen lassen
dann diese unterdrücken und die anderen beiden fürs Reindrehen aktivieren.

Für so eine Montageanimaton ist die Präsentationsumgebung geeigneter, weil dafür ursprünglich vorgesehen.
Das Studio ist für Funktionsbewegung.

------------------

------------------
Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 9335
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Inventor bis 2025, Rhino 8, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 14. Nov. 2017 23:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BluemchenDon 10 Unities + Antwort hilfreich

Das sieht schon ganz gut aus.
Drei Hinweise:
- Nutenstein könnte noch Innengewinde vertragen
- Verhältnis von Schraubendrehung zu Einschraub-Vorschub kommt mir zu hoch vor. Rein gefühlsmäßig, nicht näher angeschaut.
- Und Schrauben dreht man normalerweise rechtsrum rein  

[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 14. Nov. 2017 editiert.]

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BluemchenDon
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erstellt am: 15. Nov. 2017 06:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute!

Danke für die Hinweise, der Tipp mit dem Unterdrücken hat geklappt. 
Die Präsentationsumgebung werde ich mir auch mal noch genauer anschauen.

Ja da Stimmt noch so einiges nicht, wollte es generell erstmal zum laufen bekommen, dann kommen die Feinheiten. 

Grüße

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