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Autor Thema:  Inventor Studio - Bauteil ein/ausblenden (3111 / mal gelesen)
formi
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Registriert: 18.04.2007

erstellt am: 29. Mai. 2017 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Liebe Community,

Vielleich könnt Ihr mir bei meinen Anliegen weiterhelfen (IV2015, SP2):

Ich habe eine BG mit mehreren Positionsdarstellungen, die ich dann im Inventor Studio als Animation ablaufen lassen will - dies klappt soweit ganz gut. 

Ich möchte nun aber, das ein Bauteil in einer bestimmten Positionsdarstellung eingeblendet, und in einer anderen dann wieder ausgeblendet wird.
Fällt euch eine Möglichkeit ein, dies umzusetzten? 

Ich habe es nicht geschafft, Detailgenauigkeiten mit Positionsdarstellungen zu Verknüpfen. Auch ein manuelles Ein/Ausblenden des Bauteils auf der Zeitskala im Animationsablaufprogramm scheint nicht möglich zu sein.

Vielen Dank für eure Kommentare.

LG, Formi

------------------
HTH, Formi

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MacFly8
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur Kessel- & Feuerungsbau


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Beiträge: 2027
Registriert: 13.08.2007

HP Z17;
64GB RAM; Nvidia Quadro RTX3000;
Inventor Professional PDSU 2012/2020
Mechanical 2012/2020

erstellt am: 29. Mai. 2017 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für formi 10 Unities + Antwort hilfreich


Fade.jpg

 
Hallo formi,

ja das machst du im Studio mit dem Befehl FADE...

MfG MacFly

------------------
- - - der Erleuchtung ist es egal wie du Sie erlangst - - -
- - - Wir leben alle unter demselben Himmel, aber wir haben nicht alle denselben Horizont - - - (K. Adenauer)

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formi
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Virtuell Optimization Engineer


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Beiträge: 626
Registriert: 18.04.2007

erstellt am: 29. Mai. 2017 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Zeitachse.png


Test_Fade.zip

 
Hi,

Danke für den Tipp. Habe es bereits getestet.

Kann es sein, dass dabei aber immer nur sichtbare Teile unsichtbar gemacht werden können? Ich würde es aber genau andersrum benötigen. Von unsichtbar auf sichtbar. Ich kann den Startwert von 100% nicht auf 0% setzen?

Habe ich da einen Denkfehler?

Ich habe noch schnell eine Dummy BG gemacht.

Ich möchte, dass die Schraube von 0-1 Sekunde unsichtbar ist, und von 1-2 Sekunden sichtbar. Der Verlauf der Schattierung ist fü mich nicht von Bedeutung.

Klappt das?

LG

------------------
HTH, Formi
 

[Diese Nachricht wurde von formi am 29. Mai. 2017 editiert.]

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jupa
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ruheständler


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Beiträge: 6052
Registriert: 16.09.2004

Inventor Prof. bis 2022

erstellt am: 29. Mai. 2017 14:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für formi 10 Unities + Antwort hilfreich


170529-Test.zip

 
Zitat:
Original erstellt von formi:

Klappt das?


Vorschlag (IV 2015) ->


Jürgen

------------------
Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty)

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MacFly8
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur Kessel- & Feuerungsbau


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Registriert: 13.08.2007

HP Z17;
64GB RAM; Nvidia Quadro RTX3000;
Inventor Professional PDSU 2012/2020
Mechanical 2012/2020

erstellt am: 29. Mai. 2017 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für formi 10 Unities + Antwort hilfreich


TEST_Fade.zip

 
Fade anwählen
Komponente Auswählen
Start 100% -> Ende 0 %
Start 0,0s Dauer 0,0s Ende 0,0s
Ok klicken
Fade auswählen
Komponente auswählen
Start 0% (voreingestellt) -> Ende 100%
Start 1,0s Dauer 1,0s Ende 2,0s

Fett dargestellt sind deine Eingaben

MfG MacFly

------------------
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formi
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Virtuell Optimization Engineer


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Beiträge: 626
Registriert: 18.04.2007

erstellt am: 29. Mai. 2017 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke! Hat geklappt!

------------------
HTH, Formi

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