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  Mehrkörpermodell - Sichtbarkeit lässt sich nicht umschalten

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Autor Thema:  Mehrkörpermodell - Sichtbarkeit lässt sich nicht umschalten (2254 / mal gelesen)
obibaer
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erstellt am: 19. Mai. 2017 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


17-002-00LayoutBauwerkkomplett.ipt

 
Hallo,

ich habe in der angehangenen Datei seit heute das Problem das ich die Sichtbarkeit der Volumenkörper zwar umschalten kann aber die Teile immer Sichtbar bleiben.

Ich habe es bei einem Kollegen am Rechner probiert und er hat die gleiche Erscheinung... Was habe ich fälschlicherweise, unwissentlich verstellt?

Über einen Hinweis wäre ich sehr Dankbar!

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Quatschen könn´se alle, Machen nur wenige...

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freierfall
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erstellt am: 19. Mai. 2017 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für obibaer 10 Unities + Antwort hilfreich

ja geht bei mir auch nicht. irgendwas ist kaputt gegangen. Sorry.

weder eine neue Berechnung hilft. Es taucht ziemlich weit oben ein Fehler aus. auch sind es noch nicht viele Maße nur 500, dass müsste noch gehen. Blöcke hast du auch nur wenige.

auch wenn ich ein neuen Körper erzeuge geht es nicht. mache ich es in einer neuen ipt geht es.

Ok - sage mal wie werden die Templates bei euch auf die neue Version erzeugt? Vielleicht ist das eine uralte Vorlage und ihr arbeiten nicht mit den 2017n originalen Vorlagen? Nur eine Idee.

herzlich Sascha

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obibaer
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erstellt am: 19. Mai. 2017 13:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

erstmal vielen Dank für´s drüberschauen! Ja, die Vorlagen sind wahrscheinlich Ur-Alt. So genau kann mir das keiner sagen... Hatte das Problem bis jetzt auch noch nicht. Denkst du ich sollte mal eine alte Version aus dem Tresor versuchen?!

Grüße,
Christian

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obibaer
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erstellt am: 19. Mai. 2017 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... hat leider keinen Erfolg gebracht.  - Dann muss ich wohl ohne Umschalten zwischen Sichtbarkeiten weiter arbeiten. 

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freierfall
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erstellt am: 19. Mai. 2017 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für obibaer 10 Unities + Antwort hilfreich

jo ich habe mal im Browser alles markiert und strg c und im neuem Bauteil str v. ging nicht.

abgeleitete Komponente und als Multibody und da konnte man es ausblenden 

ich habe das auch so gemacht wie du bisher. Nur es gibt bei deiner Arbeitsweise eine Schwierigkeit und die ist folgende: Bearbeitest du eine Skizze, werden alle Featuers neu berechnet und das dauert hier auch schon. Und wird immer länger. Inwischen mache ich alle Skizzen in einer Datei und die Ausmodellierung in einer anderen oder mehreren. Damit kannst du die Aktualisierung sehr einsparen. 

herzlich Sascha

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nightsta1k3r
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plaudern



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Beiträge: 11279
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erstellt am: 19. Mai. 2017 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für obibaer 10 Unities + Antwort hilfreich

Von denen haben wir schon einige für den Support.   
Da ist der DesignView Hauptansicht kaputt.
Leg dir eine neue Ansicht in der ipt an, da funktionierts dann wieder.

BTW: da sind ziemlich viele Solids drin    und der Browser verdammt lang    ,
da wartet bei uns was drauf    ...


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Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

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W. Holzwarth
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Beiträge: 9335
Registriert: 13.10.2000

Inventor bis 2025, Rhino 8, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 19. Mai. 2017 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für obibaer 10 Unities + Antwort hilfreich

Nicht schlecht, 5t41k3r

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SifiCAD
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NX Siemens, Inventor

erstellt am: 20. Mai. 2017 07:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für obibaer 10 Unities + Antwort hilfreich


BildInventor.JPG

 
Hallo zusammen,

als erstes vielen Dank für die Hilfe. Ich habe das gleiche Problem gehabt und jetzt eine Lösung gefunden.  

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