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Auf dem Weg zur digitalen Auftragsmappe. , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Positionsdarstellung in Schnittansicht (2083 mal gelesen)
Hohenöcker
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erstellt am: 01. Feb. 2017 12:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mahlzeit, Gemeinde!

Ich habe eine bewegliche Komponente, die man aber nur im Schnitt richtig sieht.
Ich kann zwar Positionsdarstellungen erzeugen; von denen sieht man aber in der Ansicht nicht viel.
Im Schnitt wiederum sehe ich die verschiedenen Positionen nicht und kann auch keine erzeuge (ausgegraut).
Gibt es da einen Trick?

Danke und Gruß,

------------------
Gert Dieter 

Ich glaube nicht an Wunder, ich verlasse mich auf sie.

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Leo Laimer
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erstellt am: 01. Feb. 2017 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hohenöcker 10 Unities + Antwort hilfreich

Einen Ausbruch vielleicht?

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mfg - Leo

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Hohenöcker
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erstellt am: 01. Feb. 2017 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, habe ich ausprobiert; aber auch dann liegen die Positionsdarstellungen nicht in der Schnittebene, sondern hinter der Zeichnung!

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Gert Dieter 

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Leo Laimer
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erstellt am: 01. Feb. 2017 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hohenöcker 10 Unities + Antwort hilfreich

Dann fällt mir noch Überlagerungsansicht ein.

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mfg - Leo

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erstellt am: 01. Feb. 2017 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Überlagerungsansicht ist ja dasselbe wie Positionsdarstellung!
Das Interessante ist ja, wo das bewegliche Teil aus dem festen raus schaut; das habe ich mit Ausschnitt und einem schmalen Fenster auch darstellen können; ist aber nicht ganz das, was ich ursprünglich wollte. 

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Gert Dieter 

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Leo Laimer
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erstellt am: 01. Feb. 2017 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hohenöcker 10 Unities + Antwort hilfreich

Ach, so meinst Du das!

Ich hab mit den Dingen keine große Erfahrung, weil ichs bisher stets vermieden hab (aus schlechter Erfahrung der Anfangsstunden).
Habs aber beim aktuellen Projekt mehrmals angewendet, und zwar alle hier angedachten Möglichkeiten, also zusätzliche Ansicht der BG in Pos.Darst., Überlagerungsansicht und Ausbruch. Hat alles wunderbar funktioniert, die Überlagerungsansicht brauchte etwas Feintuning, um nur die beweglichen Dinge zusätzlich anzuzeigen, sonst hätte man viel zu viele deckungsgleiche Linien, die beim DWG-Export Probleme machen könnten.

Warum das bei Dir nicht klappen sollte kann ich mir nicht vorstellen.
Vielleicht liegts an der IV-Version? Ich hab mit 2014 gearbeitet.

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mfg - Leo

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Hohenöcker
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erstellt am: 01. Feb. 2017 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich sag ja, Inventor wird von Version zu Version schlechter.
Bei 2012 und 2014 habe ich solche Feinheiten nicht ausprobiert.
2012 war meiner Meinung nach die beste.

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Gert Dieter 

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