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Autor Thema:  Sich schneidendes Sweeping (1137 mal gelesen)
thorfynn
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erstellt am: 13. Jan. 2017 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gemeinde.

Ich wollte gerade ein "einfaches " Sweeping erstellen mittels einer 3D-Skizze und dabei mächtig verdutzt die Fehlermeldung um die Ohren bekommen, dass das Sweeping nicht erstellt werden könne, da es sich selbst schneidet.
HALLO. Ich dachte, dass geht mittlerweile ?
Also nochmal das Ganze. Ich habe bewusst einen ganze einfache Spirale gemacht mit 2 Windungen, wo die Linien sich relativ nahe kommen. Zack - Fehlermeldung. Dann habe ich die Linien einfach ein wenig auseinandergezogen sodaß genug Platz vorhanden war. Und auf einmal ging es.....Ich hatte heute morgen aber auch schon mal ein Kabel gehabt, welches sich beim sweepen artig selbst schnitt und die DIVA hat nicht gemeckert....

Hat jemand eine Idee woran das liegt ?

Grüßle,
Michael

------------------
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Manfred Gündchen
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erstellt am: 13. Jan. 2017 16:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thorfynn 10 Unities + Antwort hilfreich

Tja die DIVA ebend...  

Hast Du mal das Beispiel parat.
So nur mit Deiner Beschreibung, läßt sich das schwer beurteilen...

------------------
In diesem Sinne wünsche ich allen, weiterhin effektives Schaffen

----------------
Manfred Gündchen
www.guendchen.com

[Diese Nachricht wurde von Manfred Gündchen am 14. Jan. 2017 editiert.]

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Michael Puschner
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Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
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erstellt am: 15. Jan. 2017 22:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thorfynn 10 Unities + Antwort hilfreich

Seit IV2014 darf sich ein mit Sweeping erstellter Körper auch selbst schneiden.

Es ist aber nach wie vor nicht erlaubt, dass sich ein und dieselbe Fläche eines (fertig erstellten) Körpers selbst schneidet. Das gilt auch für ein Spiralelement.

Hierauf wird auch im Hilfesystem hingewiesen:

http://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2014/DEU/?guid=GUID-8AAD55CF-5A24-4CE1-A33   A-21B370C9C41C

Man beachte den Text unter "Sich selbst schneidende Windungen":

Zitat:
... Ein Kreis bildet eine einzelne Fläche, weshalb bei Erstellung der Windung ein Fehler ausgegeben wird. Zur Behebung des Problems wird die Skizzengeometrie in zwei Segmente geteilt. ...

------------------
Michael Puschner
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thorfynn
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erstellt am: 16. Jan. 2017 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Spirale-01.ipt


Spirale-01-gehtnicht.ipt

 
Hmm..

Danke für die Antworten. Habs mal nachgelesen, aber so richtig schlau wird man da irgendwie auch nicht.....

Hab mal die beiden kleinen Dateien angehängt. Einmal gehts, dann den 3D-Spline ein wenig verschoben und schon mag der Inventor nimmer.  Komische Sache das....

So jetzt hoffe ich, dass die beiden Anhänge auch mirt dabei sind... Falls nicht - steckt unserer IT dahinter...

viele Grüße,
Michael

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thorfynn
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erstellt am: 16. Jan. 2017 11:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmm..
Ok. Vielleicht habe ich´s jetzt doch verstanden. Bei meinen beiden geposteten Beispielen habe ich den Spline in einem durchgezogen. Vielleicht siehts besser aus, wenn man mehrere hintereinander hängt.. Was aber nicht so schön wäre, weil mehr "Futzelarbeit" beim zeichnen...

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Michael Puschner
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erstellt am: 16. Jan. 2017 23:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thorfynn 10 Unities + Antwort hilfreich


170116-Spirale-01-gehtdoch.jpg


170116-Spirale-01-gehtdoch-IV2017.zip

 
In diesem Falle geht es doch mit zwei Halbkreisen, wie in oben zitierten Hilfetext beschrieben.

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thorfynn
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erstellt am: 18. Jan. 2017 08:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Genau so werd ich´s in Zukunft dann praktizieren. Solange halt, bis der Inventor weniger empfindlich ist... ;-)

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