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PNY WIRD VON NVIDIA ZUM HÄNDLER DES JAHRES GEWÄHLT
Autor Thema:  Silhouette (1542 / mal gelesen)
Möglich
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 59
Registriert: 29.07.2004

Logocad Triga 4.2 SP2
Inventor 2019
Vault 2019

erstellt am: 05. Jan. 2017 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, bei der Update Schulung sind wir auf die Funktion Silhouette hingewiesen worden. Sie wurde aber nicht weiter gezeigt. Da immer wieder 3D Dummys für Hallenpläne auch vom Kunden gefordert werden hatte ich die Idee man macht eine Silhouette in 3 Ebenen und stößt die über einen Quader wieder in 3 Ebenen. So habe ich einen Dummy der in den Hauptabmessungen der Maschine entspricht und keine Informationen Preis gibt. Ich finde aber noch nicht mal die Funktion Silhouette. Hat die jemand schon mal probiert? Wir haben nun Inventor 2016. Gruß Uwe

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 05. Jan. 2017 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Möglich 10 Unities + Antwort hilfreich

In der 3D-Skizze ist der Befehl Silhouttenkurve

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Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 05. Jan. 2017 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Möglich 10 Unities + Antwort hilfreich


170105-BoundingBoxDerive.jpg

 
Oder ist vielleicht die quaderförmige Ableitung der Boundingbox (virtueller Rahmen) als Ersatzmodell gemeint?

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Autodesk Inventor Certified Professional
Mensch und Maschine Scholle GmbH

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Manfred Gündchen
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
SelbstständIng mit Planungsbüro Anlagenbau, Dipl.-Ing.-Maschinenbau


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Beiträge: 2369
Registriert: 08.03.2008

IV seit den 5.3Er
aktuell den 2014Ner
WIN7pro-64bit
SP das jeweils aktuelle

erstellt am: 05. Jan. 2017 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Möglich 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Michael Puschner:
Oder ist vielleicht die quaderförmige Ableitung der Boundingbox (virtueller Rahmen) als Ersatzmodell gemeint?

Diese Auswahl beim Erstellen einer AK (abgeleiteten Komponente) wäre auch mein Ansatz...

------------------
In diesem Sinne wünsche ich allen, weiterhin effektives Schaffen

----------------
Manfred Gündchen
www.guendchen.com

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 05. Jan. 2017 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Möglich 10 Unities + Antwort hilfreich

Die bounding box ist halt sehr "grob", und nur für kubische, orthogonal ausgerichtete Modelle irgendwie annähernd dem Original.

Wir haben desöfteren als Ausgangspunkt einer Konstruktion eine Reihe von alten 2D-Plänen.
Daraus machen wir im ACAD Silhouetten jeweils in 2 oder 3 Hauptebenen (Befehl GPOLY), und extrudieren uns damit Modelle die schon ziemlich klar an die Originale erinnern, vor Allem die passenden Hauptabmessungen haben.

Wäre interessant, diese Vorgangsweise mal durchzuspielen mithilfe von IV-Modellen nach IV-DWGs, Ansichtsblöcken und per AnyCAD retour nach IV zum Extrudieren.

Es steht schon lange auf der Wunschliste, die bounding box als Auswahl bei der Abgeleiteten Komponente verfeinerbar machen, auf eine beliebige Anzahl von boxen, bzw. ev. auch andere einfacher Basisvolumina (Zylinder usw.).
Steht schon so lange auf der Liste dass es mittlerweile wahrscheinlich hinten von der Langen Bank runtergefallen ist.

------------------
mfg - Leo

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