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Autor Thema:  Hohlraum fluten. (1032 / mal gelesen)
zeinerling
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erstellt am: 06. Jul. 2016 18:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
etwas Besseres ist mir als Betreff nicht eingefallen 

Ich habe von einem Kunden ein Spritzgießwerkzeug als STP-Datei mit Negativkontur bekommen.
Nun soll ich das dazu gehörige Postitiv dazu modellieren.
Gibt es in Inventor 2014 einen Befehl dazu, indem ich den Hohlraum von dem Spritzgießerkzeug fluten kann? So ähnlich wie ein Abzugskörper im Rückwärtsgang?

MfG. Zeinerling


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[Diese Nachricht wurde von zeinerling am 06. Jul. 2016 editiert.]

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W. Holzwarth
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erstellt am: 06. Jul. 2016 20:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zeinerling 10 Unities + Antwort hilfreich

Man kriegt es hin.
- Quader erstellen
- Bodies von Core and Cavity, sowie Schiebern usw. erstellen (Durch Objekt kopieren)
- Diese Bodies über Boolesche Differenz vom Quader abziehen

[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 06. Jul. 2016 editiert.]

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zeinerling
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erstellt am: 06. Jul. 2016 21:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
wie bitte?
Ich habe das nicht verstanden.

Trotzdem danke...

MfG. Zeinerling

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W. Holzwarth
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erstellt am: 06. Jul. 2016 21:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zeinerling 10 Unities + Antwort hilfreich

Man muss dabei wissen, was man tut.
Was zahlt der Kunde denn dafür?

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freierfall
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erstellt am: 06. Jul. 2016 21:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zeinerling 10 Unities + Antwort hilfreich

so wie Walter es schon schreibt, sage mal kennst du die abgeleitete Komponente? Darin kannst du dies von dem Quader abziehen. herzlich Sascha

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