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Auf dem Weg zur digitalen Auftragsmappe. , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Ansichten Synchronisieren (729 / mal gelesen)
Phoenix91
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Beiträge: 42
Registriert: 22.05.2012

Autodesk Inventor Professional 2017

erstellt am: 30. Mrz. 2016 17:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo werte Community,

ich habe eine Frage, für meine Semesterarbeit brauche ich ein Rendering von vier unterschiedlichen Bauteilvarianten, wobei es natürlich schön wäre, von allen Bauteilen die identische Ansicht zu haben (kein Iso oder von vorne oder so, das wäre zu einfach, sondern benutzerdefiniert über Navigation und so). Kann man da alle offenen Bauteile synchron bewegen, sodass die Ansichten immer von derselben Richtung dargestellt werden? Also ein "Master-Bauteil" bewegen und die "Slave-Bauteile" bewegen sich mit?

Danke für eure Hilfe!

Grüße,
Georg

------------------
Freundliche Grüße,

Phoenix

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11582
Registriert: 30.04.2004

WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 30. Mrz. 2016 17:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Phoenix91 10 Unities + Antwort hilfreich

nein so wie du es beschreibst nicht.

---

du könntest in einer Baugruppe alles platzieren und es so ausrichten wie du es möchtest. Dann alle anderen ausblenden und Kopie speichern unter als jpg - da die grösste Pixelzahl eintragen und speichern. nächste Variante anschalten usw.

herzlich Sascha

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Steffen595
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1253
Registriert: 24.03.2004

IV2018 Professional SP1
Vault 2018
Inventor 2018 Professional
Windows 10 64bit

erstellt am: 31. Mrz. 2016 01:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Phoenix91 10 Unities + Antwort hilfreich

eine neue Bauguppe machen, da elle Teile rein. Diese Baugruppe ins IV Studio. Dann Kamera ausrichten. Dann eins nach dem andern rendern. Dann Kamera oder Teile neu ausrichten. Besser die Teile, sonst musst du alle Lampen neu ausrichten.

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alle Räder stehen still, wenn Kinematiks starker Arm das will

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