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Autodesk Inventor: Effizientes Engineering, ein Seminar am 28.04.2025
Autor Thema:  DirectX 11.3 vs. DirectX 12 (2144 mal gelesen)
Lucian Vaida
Moderator
Dipl.-Ing. / Konstruktion




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Beiträge: 3826
Registriert: 14.11.2002

Inventor 2024.2
Windows 11 Pro 23H2
DELL 7760

erstellt am: 29. Mrz. 2016 17:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Windows 10 enthält DirectX 11.3 und DirectX 12.0. Im Zuge meiner Online-Recherche konnte ich leider nicht feststellen, welche DirectX-Versionen Inventor 2016 unterstützt. Ich nehme an, es wir DirectX 11.3 sein. Allerdings gehe ich davon aus, dass Inventor 2017 bereits DirectX 12 unterstützt. Kann das jemand bestätigen? Sind durch eine DirectX 12-Unterstützung irgendwelche Vorteile zu erwarten?

------------------
Gruß
Lucian

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11981
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 29. Mrz. 2016 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lucian Vaida 10 Unities + Antwort hilfreich

Wahrscheinlich nicht:
1. IV führt keine Grafikberechnungen in der Grafikkarte aus, sondern nutzt die CPU. Höhere DX-Funktionen werden da wahrscheinlich nur selten bis garnicht verwendet.
2. Ich habe keine Hinweise auf Änderungen am Grafikkern in der Glaskugel gesehen.

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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Ex-Mitglied

erstellt am: 29. Mrz. 2016 23:07   

- Inhaltsloser Beitrag -

Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13007
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 29. Mrz. 2016 23:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lucian Vaida 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Lucian Vaida:
... dass Inventor 2017 bereits DirectX 12 unterstützt. Kann das jemand bestätigen? ...

Geht man nach der Certified Hardware Liste von Autodesk bleibt es bei IV2017 auf Win10 auch mit z.B. der Quadro M4000 bei Direct3D 11.

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/syscert/card?siteI  D=123112&catID=18254205&id=18844534&product=138&os=524288&hw=354

Habe auch, wie Charly Setter, nichts von Änderungen der Graphics Engine gehört oder gesehen.


------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Autodesk Inventor Certified Professional
Mensch und Maschine Scholle GmbH

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Lucian Vaida
Moderator
Dipl.-Ing. / Konstruktion




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Beiträge: 3826
Registriert: 14.11.2002

Inventor 2024.2
Windows 11 Pro 23H2
DELL 7760

erstellt am: 30. Mrz. 2016 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

danke für die hilfreichen Antworten.
Wenn die Quadro M4000 "nur" Direct3D 11 unterstützt, dann sehe ich wirklich keinen Grund die Investitionskosten ausufern zu lassen und bleibe bei der jetzigen Quadro K4000.

------------------
Gruß
Lucian

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SKYSURFER
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Xeon W3670 3,2GHz
Samsung SSD 256GB
Sata: 500GB
FX4000 - 2GB
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Vault 2012 SP2

erstellt am: 30. Mrz. 2016 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lucian Vaida 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Zitat:
Original erstellt von Lucian Vaida:
Wenn die Quadro M4000 "nur" Direct3D 11 unterstützt


Ich beschäftige mich auch mit dem Thema neue Hardware für Inventor 2016. Somit auch mit der Grafikkarte. Die M4000 kann DirectX 12. Siehe Datenblatt.
http://www.nvidia.de/content/EMEAI/images/workstation/quadro-desktop-gpus/12489_NV_DS_Quadro_M4000_US_NV_FNL_HR.pdf


Gruß
SKYSURFER

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Lucian Vaida
Moderator
Dipl.-Ing. / Konstruktion




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Beiträge: 3826
Registriert: 14.11.2002

Inventor 2024.2
Windows 11 Pro 23H2
DELL 7760

erstellt am: 30. Mrz. 2016 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von SKYSURFER:
...Die M4000 kann DirectX 12...

Klar aber unter Inventor unterstützt sie "nur" Direct3D 11. Siehe dazu Michael Puschners Link.

Nachtrag: Das war auch der Hintergrund meiner Fragen. Siehe dazu auch Quadro K4000 vs. Quadro M4000. Ich besitze bereits eine Quadro K4000 und wollte klären, ob die Anschaffung einer Quadro M4000 Sinn macht.
Jetzt werde ich wahrscheinlich eine neue Workstation auf Basis der Skylake-Plattform kaufen und meine bisherige Quadro K4000 einbauen.

------------------
Gruß
Lucian

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