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Autor Thema:  Bauteil in Baugruppe nach Abhängigkeit bewegen (2458 / mal gelesen)
axi92
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erstellt am: 25. Mrz. 2016 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mahlzeit =)

Ich habe mir diesen Beitrag durchgelesen http://forum.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/026523.shtml da ich auf der suche nach einer Möglichkeit ein Objekt an einem Förderband entlang zu fördern (komplett im Kreis).

So wie man es hier beobachten kann:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/fetzerman/Pfad2010-09-10.gif

Ich habe mich schon damit versucht jedoch springt es mir mit meiner Abhängigkeit manchmal weg vom dem Spline.
Das wirft natürlich Probleme auf wenn es nicht nur eine bestimte Position gibt sondern mehrere - "Hüpfen"

Hier habe ich noch meinen Versuch angehängt:
http://forum.cad.de/foren/ubb/uploads/axi92/band.zip

Ich hoffe das mir jemand weiter helfen kann.

lg Philipp

------------------
Grüße aus Wien
Philipp
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[Diese Nachricht wurde von axi92 am 25. Mrz. 2016 editiert.]

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Leo Laimer
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erstellt am: 25. Mrz. 2016 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für axi92 10 Unities + Antwort hilfreich

Und wieder eine Spline...
Hatte schon mehrfach dieselben Probleme: Bewegung blieb erratisch am Pfad, der durch eine Spline gebildet war, hängen oder sprang willkürlich herum.
Und wenn eine Baugruppe mal zum spinnen begonnen hat hab ich sie nimmer auf die Reihe gekriegt, musste eine neue BG erstellen.
Murks.

Mein Lösungsvorschlag:
Mach Clips von Teil-Bewegungen und häng diese in einem Videoprogramm zusammen.

------------------
Betriebsauflösung - bei Interesse PM
Leo

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axi92
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erstellt am: 25. Mrz. 2016 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Warte mal verstehe ich dich richtig?
Du meinst die Baugruppe ist quasi "deffekt" wenn ich es genau noch einmal so zusammen baue kann es sein das es auf dem Spline bleibt und nicht springt?

Ja das mit Teilclips ist ein Problem da ich mit der Animation noch nicht fertig bin und am Ende 2 Bänder nebeneinander haben möchte und dazwischen auch noch etwas durchlaufen haben möchte.

------------------
Grüße aus Wien
Philipp
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Leo Laimer
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erstellt am: 25. Mrz. 2016 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für axi92 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von axi92:
Warte mal verstehe ich dich richtig?
Du meinst die Baugruppe ist quasi "deffekt" wenn ich es genau noch einmal so zusammen baue kann es sein das es auf dem Spline bleibt und nicht springt?
...

Genau so war mein subjektiver Eindruck bei den tagelangen Kämpfen die ich mal mit einer einschlägigen BG gefochten habe.
Und auch bei dem Brücken-Spline-Problem im Nebenthread dräut mir so ein Verdacht (oder, dass der Solver selber sich aufs Glatteis verrennt und nimmer runter findet - egal ob neue Datei oder alte).

------------------
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Leo

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jupa
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erstellt am: 25. Mrz. 2016 18:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für axi92 10 Unities + Antwort hilfreich


160325-band-pa.zip


160325-Foerderband.mp4

 
Vllt. klappt es ja mit der Abhängigkeit "Übergang". Die ist zwar auch nicht immer sehr stabil, aber es kommt darauf an, was Du noch alles vorhast. Nur mal zupfen geht (s. Anhang).
Möglicherweise ist für Dich eine Animation in Inventor Studio auch eine Option? (Wenn mehrere Bewegungen parallel animiert werden sollen bietet sich das ohnehin an). Da könntest Du Dir mal einen anderen Lösunbgsansatz anschauen.

Jürgen


------------------
Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty)

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axi92
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erstellt am: 29. Mrz. 2016 06:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ahhhh super das Loch mustern genial!!!
Auf das bin ich nicht gekommen =)
Danke super!
Das hat mir gefehlt irgendwas das ich per Parameter auf der Linie verschieben kann.
Habe es bis jz nur mit einem einzigen Bauteil gemacht recht mühsam mit der Musterung^^

http://forum.cad.de/foren/ubb/uploads/axi92/Video_129032016.wmv

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Grüße aus Wien
Philipp
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