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Auf dem Weg zur digitalen Auftragsmappe. , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Fläche erstellen (3031 / mal gelesen)
digerdiga
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erstellt am: 27. Feb. 2016 18:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

In meinem Model habe ich durch eine existierende Fläche eine Ebene/2D-Skizze gelegt in der ich dann einen Kreis gezeichnet habe.
Jetzt möchte ich das Innere des Kreises nur als auswählbare Fläche identifizieren, weiß aber nicht genau wie ich das anzustellen habe.
Probiert habe ich "Prägen": Gibt aber nicht den gewünschten Effekt, da sich der Kreis 3 dimensional erhebt (Quasi wie extrudieren).
Auch habe ich "Fläche erstellen" probiert, aber auch das gibt mir irgendwie gefühlt nicht das was ich haben will..Auch da erhebt sich was und der will was von einem  Biegeradius wissen?

[Diese Nachricht wurde von digerdiga am 27. Feb. 2016 editiert.]

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freierfall
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erstellt am: 27. Feb. 2016 18:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für digerdiga 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von digerdiga:
...Jetzt möchte ich das Innere des Kreises nur als auswählbare Fläche identifizieren, weiß aber nicht genau wie ich das anzustellen habe...

wozu brauchst du das?

der Kreis selber stellt noch keine Fläche für sich selber dar. Dazu müsstest du die Skizze schliessen und kannst dies über den Befehl Umgrenzungsfläche erstellen.

Ich vermute du brauchst das nicht und bist auf dem Holzweg. herzlich Sascha

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digerdiga
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erstellt am: 27. Feb. 2016 18:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Holzweg? Wieso?
Umgrenzungsfläche ist das was ich gesucht habe. Warum sollte das falsch sein?

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freierfall
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erstellt am: 27. Feb. 2016 18:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für digerdiga 10 Unities + Antwort hilfreich

Weil man normalerweise die Umgrenzungsfläche nicht braucht, es sei denn man ist sehr versiert im Umgang mit Inventor und selbst da nicht so oft. Du scheinst eine andere Mehode eines anderem Systemes im Inventor benutzen zu wollen.

Nur so eine Ahnung.

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digerdiga
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erstellt am: 27. Feb. 2016 18:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok, jetzt gerade wollte ich das Modell in Ansys importieren und der gibt diese Umgrenzungsfläche als ein 2. Bauteil an. Stattdessen will ich diese Fläche einfach als Komponente des gleichen Bauteils definieren können.

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freierfall
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erstellt am: 27. Feb. 2016 18:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für digerdiga 10 Unities + Antwort hilfreich

um eine Fläche zu trennen von einem Körper, brauchst du einen anderen Befehl.

Trennen und da Fläche trennen 

herzlich Sascha

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digerdiga
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erstellt am: 27. Feb. 2016 18:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Obwohl Umgrenzungsfläche auf den ersten Blick das gleiche macht, was im Detail ist da denn der Unterschied? Ist diese Umgrenzungsfläche dann komplett vom Bauteil getrennt oder wofür braucht man das?

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freierfall
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erstellt am: 27. Feb. 2016 18:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für digerdiga 10 Unities + Antwort hilfreich

1. sind es zwei verschieden Sachen.

einmal ein Solid und einmal eine Fläche. Aber ein Solid ergibt sich aus Flächen welche geheftet sind und keinen Spalt oder Überstand haben.

Das Trennen ist für die Fläche welche den Solid umgibt und wenn du die Umgrenzungsfläche nutzt dann erzeugst du einfach eine neue Fläche.

ersteres kann man z.B. nutzen eine Wanddicke erzeugen mit der Öffnung nur dieser Fläche.

letzteres für anderes. 

herzlich Sascha

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digerdiga
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erstellt am: 27. Feb. 2016 18:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

JA danke. Trennen war es übrigens.
Wobei mich "Letzteres" gerade interessiert hätte 

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freierfall
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erstellt am: 27. Feb. 2016 18:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für digerdiga 10 Unities + Antwort hilfreich

das muss jemand anderes erklären da ich die so gut wie nie nutze, weiß nur dass es einige der wenigen Funktionen ist, welche alle Cores nutzen können. herzlich Sascha

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