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Mechatronische Stückliste: Statt des doppelten Lottchens
Autor Thema:  Rolladen animieren (1344 / mal gelesen)
Axel-Rother
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erstellt am: 04. Feb. 2016 16:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Roller-Shutter_Test_ASM.iam


Roller-Shutter_Test-01.ipt


Roller-Shutter_Test-02.ipt

 
Hallo weltbestes Forum,

ich wollte eben mal einen Rolladen animieren.
Da man die Lamellen im Inventor so schlecht aufwickeln kann, dachte ich mir,
ich erzeuge die halt einfach, je nach dem wie weit sich die erste vom Kasten entfernt.
Das funktioniert soweit auch, wenn man in der BG die Abhängigkeit "Fluchtend:3" ändert.
Aber mit "Bauteil nach Abhängigkeit bewegen" geht es leider nicht.
Da kommt dann Fehlermeldung "Keine Berechnung möglich".

------------------
Axel
-------------------
Versuch macht kluch

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jupa
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erstellt am: 04. Feb. 2016 17:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Axel-Rother 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Axel,

ohne Deine Dateien jetzt angesehen zu haben - vllt. hilft Dir das hier weiter?
Oder auch mal die Forumsuche mit dem Stichwort "Energiekette" und/oder "animierte Kette" bemühen.

Jürgen

------------------
Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty)

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jupa
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Inventor Prof. bis 2022

erstellt am: 04. Feb. 2016 17:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Axel-Rother 10 Unities + Antwort hilfreich


160204-Bewegungsadaptivitaet.png

 
Zitat:
Original erstellt von Axel-Rother:

Da kommt dann Fehlermeldung "Keine Berechnung möglich".


Aktiviere die Bewegungsadaptivität.

Jürgen

------------------
Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty)

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Axel-Rother
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erstellt am: 04. Feb. 2016 18:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Uäähh,
jep, das war es.
Hatte mir schon so was gedacht...
Manchmal sieht man doch den Wald vor lauter Bäumen nicht.
Vielen Dank für dein Interesse.
Ist halt mal so eine Fingerübung...

------------------
Axel
-------------------
Versuch macht kluch

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