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Autor Thema:  Drehungsabhängigkeit nur unidirektional (972 mal gelesen)
mathiask
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erstellt am: 08. Dez. 2015 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich lese öfters hier in dem Forum und habe schon viele Tipps und Tricks mitnehmen können. Da ich jetzt selber vor einem Problem stehe, bei dem die Suche leider nicht geholfen hat, habe ich mich auch mal registriert.

Zu meinem Problem: Ich habe eine Baugruppe die sich bei der Drehung eines Ritzels drehen soll. Das funktioniert auch soweit, solange ich nur das Ritzel mit der Maus bewege. Sobald ich aber die Baugruppe mit der Maus drehe, dreht sich das Ritzel nicht mehr mit. Laut Hilfe soll die Abhängigkeit "Drehung" jedoch bidirektional sein. Woran könnte das liegen?

Beste Grüße
Mathias

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Xantes
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erstellt am: 08. Dez. 2015 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mathiask 10 Unities + Antwort hilfreich

Das hängt von der Reihenfolge und Art der Verknüpfungen ab. Man kann auf vielen Wegen die Teile verknüpfen, manche sind sinnvoll, manche nicht. Vielleicht stellst Du die BG hier ein, wenn sie nicht zu groß ist.

Gruß, Uwe

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erstellt am: 08. Dez. 2015 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Animation.gif

 
Ich hab mal ein ScreenGIF meiner Vorgehensweise der Verknüpfung beigefügt. Ich erstelle heute Abend kurz eine BG aus den zwei Teilen und stelle sie hier ein.

Gruß
Mathias

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Xantes
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erstellt am: 08. Dez. 2015 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mathiask 10 Unities + Antwort hilfreich


Getriebe.jpg

 
Bevor Du in die Baugruppe gehst, stelle mal von Komponenten auswählen auf Bauteil auswählen um, vielleicht bringt das was?

Gruß, Uwe

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Xantes
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erstellt am: 08. Dez. 2015 15:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mathiask 10 Unities + Antwort hilfreich


Beispiel.zip

 
Nein, das hat damit nichts zu tun. Hier ein Beispiel, wo es klappt.

Gruß, Uwe

Übrigens, wie heißt das Programm, mit dem Du die Animation aufgenommen hast und wie funktioniert es?

[Diese Nachricht wurde von Xantes am 08. Dez. 2015 editiert.]

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mathiask
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erstellt am: 08. Dez. 2015 16:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja stimmt beim wechseln der Selektierungsart springt er aus dem Abhängigkeiten Dialog. Mit zwei Zahnrädern hat die Drehbeziehung bei mir auch wunderbar funktioniert, aber leider bei meiner zusammengebastelten Baugruppe mit der Teilzahnstange nicht. So jetzt wird es noch ein bisschen kurioser: Ich hab eine neue BG nur mit den beiden Teilen (Ritzel und Zahnstange) erstellt und da funktioniert es. Also liegt es schon mal nicht an den beiden Teilen. Ich probier mal die gesamte BG nochmal neu zu erstellen...

Die GIF habe ich mit ScreenToGIF erstellt.

[Diese Nachricht wurde von mathiask am 08. Dez. 2015 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von mathiask am 08. Dez. 2015 editiert.]

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erstellt am: 08. Dez. 2015 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mathiask 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich habe aber auch bewusst auch eine Baugruppe zusätzlich verwendet, also Baugruppe in Baugruppe. Siehst Du es?

Gruß, Uwe

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erstellt am: 08. Dez. 2015 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja habe ich gesehen, danke dafür. Ich habe jetzt eine neue BG für den Zusammenbau und alle Abhängigkeiten neu erstellt und es funktioniert. Ich hoffe das bleibt auch so. Die alte BG scheint völlig durcheinander zu sein, dort berücksichtigt er nicht einmal mehr das Übersetzungsverhältnis oder die Drehrichtung. Ein klarer Fall für den Papierkorb... leider ohne die Ursachen zu kennen 

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