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Autor Thema:  Extrusion drehen (2897 mal gelesen)
Thomas C.
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Beiträge: 338
Registriert: 20.05.2003

Diverse Inventorsysteme

erstellt am: 21. Okt. 2015 11:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute

ich schon wieder - langsam frag ich mich ja schon....

kann man - ev. mit einem Zusatzwerkzeug - Extrusionen drehen? Ich meine, wenn ich eine bestimmte Kontur aus einem Block rausextrudiert habe, diese drehen? Nicht die Skizze, sondern wirklich die fertige Extrusion.

danke für eure Info.

lg
Thomas

------------------
Inventor ist cool...
Inventor ist .... anders...
PSP macht den Braten erst fett..  ;-)

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 21. Okt. 2015 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas C. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas,

So direkt ist mir nichts bekannt.
Aber Du kannst eine Ebene durch die Rotationsachse, und durch den vermutlich dicksten Teil der Extrusion legen, eine Skizze darauf anlegen und "Schnittkanten projizieren". Diese dann rotieren.
Das ist aber kein Garant dafür dass Du wirklich die "maximale Freistellung" erzeugt hast, leider.

Vielleicht hat ja noch wer eine bessere Idee?

------------------
mfg - Leo

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ulrix
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erstellt am: 21. Okt. 2015 16:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas C. 10 Unities + Antwort hilfreich

Du könntest die Extrusion zunächst als neuen Volumenkörper erzeugen.
Diesen dann wie gewünscht drehen.
Zum Drehen benutzt man in Inventor selbstverständlich den Befehl, der sich "Körper verschieben" nennt.
Dort ist eine reine Translation von 10mm in x-Richtung voreingestellt. Zum Drehen gelangst Du, indem Du auf den winzigen Würfel klickst und dann im Dropdown-Menü "Drehung um Linie" auswählst.
Zum Schluss dann mittels "Kombinieren" den gedrehten neuen Volumenkörper vom vorhandenen Block subtrahieren.

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W. Holzwarth
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erstellt am: 21. Okt. 2015 17:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas C. 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist eine Möglichkeit.
Man kann aber auch im Direct Edit Volumenkörper drehen.

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ulrix
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erstellt am: 21. Okt. 2015 17:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas C. 10 Unities + Antwort hilfreich

Direct Edit? Das ist im meiner Version (2012) noch nicht enthalten. Oder doch?
Kann man damit anders / besser drehen als mit "Körper verschieben"?

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Hohenöcker
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erstellt am: 21. Okt. 2015 18:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas C. 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du eine Arbeitsebene erstellst, z.B. mit Achse und Winkel zu einer Ebene, und auf dieser die Extrusion, dann kannst Du sie drehen, indem Du den Winkel der Arbeitsebene änderst.
Wirkt sich aber erst nach Aktualisieren (Blitzdings) aus.

------------------
Gert Dieter 

"Ich helfe nie." Kundry, in Parsifal von Wagner

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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erstellt am: 21. Okt. 2015 18:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas C. 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von ulrix:
Direct Edit? Das ist im meiner Version (2012) noch nicht enthalten. Oder doch?
Kann man damit anders / besser drehen als mit "Körper verschieben"?

Nee, Ulli. 2012 hat das noch nicht.
Mir gefällt's besser als "Körper verschieben"

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