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  Mittellinien im Schnitt ohne Löcher

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Autor Thema:  Mittellinien im Schnitt ohne Löcher (1460 mal gelesen)
f.bade
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Ingenieur

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Beiträge: 2
Registriert: 22.05.2015

erstellt am: 22. Jul. 2015 09:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,
ich habe folgendes Problem:

Ich mache einen Halbschnitt durch einen Zylinder, wovon ich den hinteren Teile darstelle.
Im Vorderen teil sind in einer Reihe 5 Bohrungen angeordnet. Früher wurden im mechanical einfach diese Bohrungen dargestellt und nen Vermerk dran gemacht "In Zeichnungsebene gedreht".

Es kommt hierbei jedoch lediglich auf die Positionen in Reihe an, sprich es würde mir genügen wenn ich die Mittellinien darstellen kann. Dies würde funktionieren, wenn die Bohrungen sich in der Ansicht befinden würden--> verdeckte kanten anzeigen, mit den verdeckten kannten ne Mittellinie erstellen, verdeckte Kanten ausblenden.

Nur sind die Verdeckten kannten der Bohrungen ja durch den Schnitt eleminiert.

Jemand eine Idee, wie ich trotzdessen in dem Schnitt, die Mittellinien einblenden kann?

Gruß
Fabian

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11279
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 22. Jul. 2015 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für f.bade 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von f.bade:
Nur sind die Verdeckten kannten der Bohrungen ja durch den Schnitt eleminiert.

nein, reine Einstellungssache der Ansicht.
Einblenden und du kannst Mittellinien setzen.

Das "in Ansicht drehen" ist eine Schummelei aus Brettzeiten ..

------------------
MGOC

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