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Autor Thema:  Stl Datei zu Volumenkörper machen? (9133 mal gelesen)

Ex-Mitglied

erstellt am: 26. Mrz. 2015 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat


Untitled.zip

 
Hallo erstmal,

wie kann man aus einer Stl datei die nur ein Flächenmodell zu sein scheint im IV einen Volumenkörper machen? Folgender Hintergrund,
ich habe eine menschliche Grundfigur über Makehuman erstellt und möchte diese versuchsweise über einen 3D Drucker ausdrucken. Dazu sollte ich die die Figur aber in zwei Hälften zerlegen und das geht aber nur mit einem Volumenkörper.

Anbei mal die Figur als Original Stl Datei und als Ipt Datei.

Gruß Herman

------------------
IV 2013 Pro
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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11582
Registriert: 30.04.2004

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IV bis 2022

erstellt am: 26. Mrz. 2015 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Inventor 2015 STL Import und bearbeiten

bei Filter einfach stl eingeben, dann taucht der Thread auf. herzlich Sascha

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13007
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 26. Mrz. 2015 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Siehe hier:

http://forum.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/032849.shtml#000002

.

EDIT: Sascha hat mich im freien Fall überholt ...  

------------------
Michael Puschner
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Mensch und Maschine Scholle GmbH

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W. Holzwarth
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erstellt am: 26. Mrz. 2015 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wenn das mal klappt ..

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Rainer Schulze
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erstellt am: 26. Mrz. 2015 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

>>ich habe eine menschliche Grundfigur über Makehuman erstellt und möchte diese versuchsweise über einen 3D Drucker ausdrucken.

Als zwei Volumenkörper oder als zwei Halbschalen mit definierter Wandstärke?

------------------
Rainer Schulze

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Ex-Mitglied

erstellt am: 26. Mrz. 2015 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Sodele, den Mesh Enabler hab ich nun mal installiert.

Tja wenn das mal klappt, der Satz ist berechtigt!

Bis jetzt klappt da noch gar nix. 

------------------
IV 2013 Pro
IV 2015 Pro


Ex-Mitglied

erstellt am: 26. Mrz. 2015 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Zitat:
Original erstellt von Rainer Schulze:
>>ich habe eine menschliche Grundfigur über Makehuman erstellt und möchte diese versuchsweise über einen 3D Drucker ausdrucken.

Als zwei Volumenkörper oder als zwei Halbschalen mit definierter Wandstärke?


Das spielt jetzt mal beim erstellen der Figur dabei keine Rolle, denn das kann ich in der 3D Drucker Software festlegen ob ich das als Vollmaterial oder nur als Halbschale mit definierter Wandstärke
drucken möchte.

------------------
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Rainer Schulze
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. im Ruhestand


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Beiträge: 4419
Registriert: 24.09.2012

erstellt am: 26. Mrz. 2015 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


halbschalen.zip

 
"Mein" CAD-System NX9 bietet einige neue Funkionen unter dem Begriff "reverse engineering". Dabei handelt es sich in erster Linie um die Bearbeitung von Facettenkörpern. Das Schneiden geht recht einfach. Aber aus einer komplexen Geometrie wieder einen Volumenkörper zu erzeugen bleibt nach wie vor recht mühsam.

Vielleicht hilft Dir ja mein Anhang - zwei Schnitte.
Danke für das "Übungsbeispiel".

------------------
Rainer Schulze

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Ex-Mitglied

erstellt am: 26. Mrz. 2015 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Wie hast Du das jetzt so schnell hinbekommen?
Der Schnitt ist schon toll, ich bräuchte ihn aber etwas anderst.
Die Figur sollte vom Fuß bis zum Kopf geschnitten sein, also so
wie wenn man auf dem Bauch oder Rücken liegt, ich meine die XZ Ebene.

------------------
IV 2013 Pro
IV 2015 Pro

[Diese Nachricht wurde von Munster Herman am 26. Mrz. 2015 editiert.]

Rainer Schulze
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Beiträge: 4419
Registriert: 24.09.2012

erstellt am: 26. Mrz. 2015 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


halbschalen_2.zip


schnitt.PNG

 
>>wie wenn man auf dem Bauch oder Rücken liegt.

Na ja - das passt nicht so gut mit den Armen.
Aber schau'mer mal.
Schnittebene X-Z, 200mm nach vorne bewegt.
So scheint es mir an den Beinen gut zu passen.

>>Wie hast Du das jetzt so schnell hinbekommen?

Das ist eine der neuen Funktionen in NX9 ... siehe Bild.

------------------
Rainer Schulze

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Ex-Mitglied

erstellt am: 26. Mrz. 2015 17:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo Rainer,

artig wie ich nun mal bin, ich bedanke mich allerherzlichst bei Dir!
Schade, daß ich nicht an das NX9 oder 10 rankomme.
Zum 3D Druck finde ich die jetzige Lösung besser. Aber man muß mal
beide ausprobieren!

Jetzt ist noch eines, in der zweiten Zip Datei von Dir ist in der Schale 1 am Oberarm noch eine Art Zapfen dran der dann in der Schale 2 eine Aussparung darstellt. War das Absicht oder ist das Zufall?

Gruß Herman

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[Diese Nachricht wurde von Munster Herman am 26. Mrz. 2015 editiert.]

W. Holzwarth
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erstellt am: 26. Mrz. 2015 20:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Munster Herman:
.. Schade, daß ich nicht an das NX9 oder 10 rankomme.

Warum das nicht? Ich denk', Du bist Student.

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Ex-Mitglied

erstellt am: 26. Mrz. 2015 20:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Dann muß ich irgendswie blind sein! 
Denn ich hab noch nichts gefunden, daß und ob man
NX10 als Studentenversion bekommt.

Gruß Herman

------------------
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Ex-Mitglied

erstellt am: 26. Mrz. 2015 21:03   

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W. Holzwarth
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erstellt am: 26. Mrz. 2015 21:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

In unregelmäßigen Abständen beiß' ich ja neue Kerben in meinen Tisch hier ..

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Ex-Mitglied

erstellt am: 26. Mrz. 2015 21:27   

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