Also eine neue Welt ist es nicht unbedingt mit eigenen erstellten Material- oder Darstellungsbiblioteken wenn man von 2012 auf 2015 umsteigt. Aber auch nur dann, wenn man schon mit dem Win 7 64bit und
IV 2012 64bit gearbeitet hat und aber auch alles in den gleichen Verzeichnissen und Ordnerim 2015er abspeichert wie man das im 2012er gemacht hat. Dann braucht man im Grunde nur sehr wenig Zeit investieren, daß im 2015er alles fast wie beim alten 2012er läuft.
Aber man kann ganz schön wuschig werden wenn man zum Beispiel von XP 32bit auf Win7 und von IV2013 32bit auf Win64bit umsteigt. Denn da kannste kopieren was Du willst und wie Du willst, da funzt überhaupt gar nichts mehr. Du kannst zwar im 2015er Deine 2012er Dateien problemlos öffnen, aber es werden immer wieder beim Öffnen wahrscheinlich Meldungen kommen, daß er die eine oder andere Darstellungszuordnung nicht finden kann, obwohl Du sie eigentlich im richtigen Verzeichnis oder Ordner plaziert hast. Dazu kommt noch, daß man allles auf dem gleichen Festplattenverzeichnis haben sollte wie das beim alten 2012er abgespeichert war.
Letztendlich habe ich alle meine eigenen Texturen nochmals händisch komplett im IV2013 64 bit neu erstellt und dann hat alles promblemlos funktioniert! Problemlos war dann auch noch, als ich kurzfristig aufs 2015er noch umgestiegen bin, da hatte ich alles innerhalb ein paar Minuten vom 2013er aufs 2015er in die richtigen Verzeichnisse kopiert gehabt, anschließend ein kurzer Neustart des PC's und gucke da, alles lief reibungslos!
Aber es gilt zu beherzigen, daß man alles vom 2012er zusätzlich sichern sollte! Und das 2012er ja nicht gleich deinstalliern, wenn überhaupt deinstallieren, bevor man das 2015er installiert hat. Es kann schon hilfreich sein um nach zuschauen wo was im 2012er zugeordnet war.
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IV 2013 Pro
IV 2015 Pro
[Diese Nachricht wurde von Munster Herman am 23. Jan. 2015 editiert.]
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