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PDM Sucess Story: Von Vault zu GAIN Collaboration (GAIN Collaboration,PDM,PDM System,PLM,PLM System)
Autor Thema:  Oberflächenbehandlung direkt zuweisen (1073 mal gelesen)
KindlMa
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Beiträge: 2
Registriert: 22.12.2014

Windows 7 Professional
Intel Xeon 3,6 GHz
RAM: 16 GB
NVIDIA Quadro 2000

erstellt am: 22. Dez. 2014 08:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

leider konnte ich in den vorhandenen Beiträgen nichts passendes finden.

Ich suche nach einer Möglichkeit unsere bauteilspezifischen Angaben wie "Oberflächenbehandlung" in der Inventor-Bauteilumgebung direkt über eine Drop-Down-Liste auszuwählen. Vergleiche hierzu die Möglichkeit das Material seit Inventor 2013 im "Schnellzugriff-Werkzeugkasten" zu ändern.


Gruß Martin

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 22. Dez. 2014 10:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KindlMa 10 Unities + Antwort hilfreich

Ist leider bisher nicht vorgesehen, genauso wie so unwesentliche KLeinigkeiten wie Form- und Lagetoleranzen.

Es gab mal Hinweise, das Adsk an so etwas arbeitet, aber das wurde wohl angesichsts so wichtiger Projekte wei "Freeform" zurückgestellt. :-(.

Vielleicht doch mal woanders umsehen ?

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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KindlMa
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 22.12.2014

Windows 7 Professional
Intel Xeon 3,6 GHz
RAM: 16 GB
NVIDIA Quadro 2000

erstellt am: 22. Dez. 2014 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Auch nicht mit der .NET API

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Canadabear
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 921
Registriert: 30.06.2010

Inventor 2020
SolidWorks 2020

erstellt am: 22. Dez. 2014 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KindlMa 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von KindlMa:
Auch nicht mit der .NET API


Hallo,

ueber .net ist sehr viel moeglich. Ich habe mir ein kleines ADD-IN geschrieben wo ich alle iProperties direkt eingeben kann. Dort habe ich dann ein Auswahlfeld wo ich dann Oberflaechenbehandlung anwaehlen kann.
Leider bin ich noch nicht weiter gekommen.

Gruss
Ray

------------------
Barbarus hic ego sum, quia non intellegor ulli!

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