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  Import - jede Fläche hat einzelne Farbzuweisung

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Autor Thema:  Import - jede Fläche hat einzelne Farbzuweisung (2702 mal gelesen)
LK36
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erstellt am: 18. Sep. 2014 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Farben.png

 
Hallo,
ich habe immer wieder folgendes Problem: ich importiere Teile im Neutralformat (step, x_t, usw.). Nun möchte ich dem Teil ein Material und die dazugehörige Farbe geben. Geht aber nicht, da jeder Fläche die Farbe via "Eigenschaften" einzeln zugewiesen ist. D.h. ich müsste bei jeder Fläche die Eigenschaften ändern, um zum Ergebnis zu kommen. Was muss ich ändern, damit der Import besser funktioniert?
Bei älteren Versionen hatten wir dieses Prob nicht, weis aber nicht genau, seit welcher Umstellung das akut ist?

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Lutz

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EmmJott
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erstellt am: 18. Sep. 2014 12:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LK36 10 Unities + Antwort hilfreich

Bauteil nochmals ableiten und dabei den Haken bei "Farbüberschreibung aus Quellkomponente verwenden" entfernen.

Edit: das funktioniert aber nur beim Ableiten eines Bauteils, nicht beim Ableiten einer Baugruppe.


------------------
Gruß
Matthias

[Diese Nachricht wurde von EmmJott am 18. Sep. 2014 editiert.]

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nightsta1k3r
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RMK auf den Browser-Eintrag Solid -> Eigenschaften und da auf "As Part" umstellen.
Funktioniert auch bei Importen als MBP, muß halt für alle Solids gemacht werden.
Aber die Auswahl Shift-erstes-letztes geht Gottseidank.

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LK36
Ehrenmitglied
 MB-Techniker / Konstruktion


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erstellt am: 18. Sep. 2014 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ueberschreibung.png

 
Matthias: Guter Trick!
nightsta1k3r: zusätzlich musste ich aber noch einmal das Häkchen "Alle Überschreibungen deaktivieren" bei den Körpereigenschaften des Volumenkörpers anklicken. Dann dauerts einen Moment und die Eigenschaften sind angepasst. Das Häkchen springt übrigens wieder zurück. Gut zu wissen, wenn man diese Funktion auch mal für nicht importierte Teile benötigt!

Danke Euch!

------------------
Lutz

[Diese Nachricht wurde von LK36 am 18. Sep. 2014 editiert.]

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nightsta1k3r
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Zitat:
Original erstellt von LK36:
zusätzlich musste ich aber noch einmal das Häkchen "Alle Überschreibungen deaktivieren"

In 2013 vielleicht  , in 2014 nicht.
Oder  hast du nach dem Import tatsächlich (unnötigerweise) nochmal abgeleitet?

------------------

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LK36
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Nein, abgeleitet habe ich nicht.

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Lutz

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Michael Puschner
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erstellt am: 20. Sep. 2014 22:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LK36 10 Unities + Antwort hilfreich

Warum so kompliziert?

Seit IV2013 gibt es doch einen Befehl zur Entfernung von ausgewählten oder allen Darstelllungsüberschreibungen (Farbüberschreibungen) eines Bauteils.

Siehe hier

http://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2013/DEU/?caas=caas/vhelp/help-dev-autodesk-com/v/Inventor/deu/2013/Help/1309-Autodesk1309/1363-Grundlag1363/1   442-Material1442/1445-Darstell1445.html

in der Hilfe unter

Referenzen -> Löschen

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nightsta1k3r
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erstellt am: 21. Sep. 2014 08:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LK36 10 Unities + Antwort hilfreich

Der funktioniert selbst auf separate Flächenfarben des step-Imports.
Hätte ich nie erwartet, das muß passiert sein, das kann nicht Absicht sein   .


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Michael Puschner
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erstellt am: 21. Sep. 2014 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LK36 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von nightsta1k3r:
Der funktioniert selbst auf separate Flächenfarben des step-Imports. ...

Das funktioniert mit Flächen, Elementen, Körpern und Bauteilen.

Beim totalen Reset (Alles auswählen) gilt für die Darstellungen (Farben) wieder im ganzen Bauteil:

  • Fläche von Element
  • Element von Körper
  • Körper von Bauteil
  • Bauteil von Material

Und zwar "as designed" ...  

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Michael Puschner
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