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Autor Thema:  Erstellen eines Skelett Bauteils aus bestehenden Profilen (1173 mal gelesen)
KatzenHund
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CAx Administrator


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Beiträge: 85
Registriert: 24.04.2012

erstellt am: 06. Mai. 2014 15:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

hat jemand eine Idee, wie aus einer bestehenden Konstruktion, mehrere Profile die miteinander verbunden sind, ein Skelett Bauteil ausgeleitet werden könnte?

Gruß

KatzenHund

------------------
Wer nicht mitmacht, kann auch nichts verändern

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Roland Schröder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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Beiträge: 13408
Registriert: 02.04.2004

IV 2024

erstellt am: 06. Mai. 2014 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KatzenHund 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin!

Die Funktion Abgeleitete Komponente kann auch auf Baugruppen angewendet werden.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

It's not the hammer - it's the way you hit!

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