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Autor Thema:   igs- Datei importieren (10911 mal gelesen)
MatthiasG
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Maschinenbaumeister


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Beiträge: 305
Registriert: 28.04.2002

Intel(R) Core(TM)2 CPU 6700 @ 2.66GHz, 8 GB RAM, Quadro FX 1700; SCSI-320, Windows 7(64-bit); AutoCad R10 bis R2011; Inventor R1 bis R2011 Prof.

erstellt am: 21. Mai. 2009 15:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

FH_10_Baugruppe.JPG

 
Zitat:
... Ich weiss nicht wie ich die Flächenteile heften soll ...

Hallo Kristof,

nachen wir's mal zusammen   

zum besseren Verständnis hier noch einmal die Vorgehensweise beim Import von Fremddaten.
Ausgangsbasis in deinem Fall, eine IGES Datei.
Normalerweise keine Ahnung, aus welchem System sie stammt oder was sie enthält (Bauteil oder Baugruppe)

1. Inventor starten
2. Datei -> Öffnen
3. Dateityp: IGES-Dateien (*.igs;*.ige;*.iges)
4. Datei auswählen


      WICHTIG!
5. Schaltfläche "Optionen..." anklicken (Einstellungen siehe Bild)
6. Datei jetzt einlesen

    


Oh Schreck, nix da  
Nach dem Import hast Du einen leeren Bildschirm, kein einziges Bauteil ist zu sehen.
Im Strukturbaum werden aber diverse Bauteile und Baugruppen aufgelistet

    


Was nun?
Wähle einfach mal ein Bauteil an, drück die Rechte Maustaste (RMT) und Öffne das Bauteil

    

Nun solltest Du das Bauteil sehen
Ausserdem siehst Du nun einen Ordner Konstruktion im Strukturbaum
Klick jetzt auf den Ordner Konstruktion , RMT und Konstruktion Bearbeiten

    


1. Wähle nun den Befehl Fläche heften
2. Erniedrige den Wert für die Toleranz von 0,1mm auf 0,001mm
3. RMT und Alle wählen
4. Anwenden

    


Ergebnis: nur eine Fläche   

    


Die vorgegebene Toleranz war in diesem Fall zu niedrig
Erhöhe den Toleranzwert auf 0,0075mm
Klick wieder Anwenden
Ergebnis: endlich ein Volumenkörper    
Nachdem Du jetzt den Volumenkörper hast, drücke Fertig

    


Klick jetzt auf den Befehl Objekt kopieren, wähle den Volumenkörper (1) und kopiere ihn in Deine Bauteilumgebung

    


Jetzt klicke auf den Ordner Konstruktion, RMT und Konstruktion beenden
(Der leere Ordner kann gelöscht werden)

    

schließe und speichere die Datei nun
In der Baugruppe ist das geheftete und in einen Volumenkörper umgewandelte Bauteil nun 2x sichtbar          

    

Das Spiel musst Du nun leider mit allen Bauteilen wiederholen.
Die Orginal IGES Datei enthält nur ein Mehrkörperbauteil,
das ist der Grund, warum Du nur die Flächen bekommst.
Selbst wenn die Datei in Catia V5 wieder eingelesen wird, erhält man auch dort nur ein .CATPart (Bauteil).

Zur Frage, woher ich wußte das es eine Datei aus Catia V5 R16 ist:
Im Verzeichnis in dem die Bauteile generiert wurden, findest Du auch das Translations-Protokoll als HTM Datei (504330830.htm)

Alternativ kann man IGES und STEP Dateien mit dem Texteditor öffnen.
Relativ weit oben findet man z.B. Einträge wie:
Version 5 Release 16 ,27HCATIA Version 5 Release 16 ,

Gruss
Matthias

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