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Autor Thema:   Inhaltscenter: Schlüssel hinzufügen (11968 mal gelesen)
Charly Setter
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erstellt am: 04. Dez. 2005 00:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ISO4035.zip


ISO4762.zip

 
So. Hier kommt der 2. Schub 

Noch ein paar Anmerkungen zu der Anleitung von Hans-Peter:

1. Ich verwende das aus der Bib "geklaute" Teil direkt, und nicht eine abgeleitete Komponente (zudem habe ich dann eine zusätzliche Datei rumfliegen). Dann ist die Wahrscheinlichkeit höher, das die ID´s der Geometrie unverändert bleiben => Die Chance ist höher, das die Abhängigkeiten beim Austausch von bereits verbauten Normteilen der gleichen (Original-)Norm nicht wegfliegen.

Wer schlau war, hat natürlich mit iMAtes gearbeitet 

2. Genau aus diesem Grund müssen die iMates unverändert (mit gleichem Namen) wieder rein

3. Es gibt Probleme beim Publizieren der Parts in die vorgegebenen Kategorien. Dabei ist es unerheblich, ob es sich um "geklaute" Normteile oder um neu erstellte Teile handelt.

Aus diesem Grund habe ich mich entschlossen eine neue Struktur aufzubauen, die sich in Ihren Strukturparametern am Original orientiert. Einige unsinnige Parameter habe ich allerdings ignoriert  . Ich werde mal sehen, wie klein ich diese Bib morgen machen kann und werde mich dann nach einem entsprechenden, für alle zugänglichem, "Zwischenlager" umsehen.

Jezt feheln noch die Scheiben und ca. 90% der benötigten Normteile sind komplett 

lg Mathias

BTWBy the way (So nebenbei bemerkt): Die Daten sind dem CC entnommen. Ich kann somit keine Garantie für die Richtigkeit übernehmen. Und wie gut die Daten von Adsk sind, wissen wir ja alle   

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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Charly Setter
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erstellt am: 03. Dez. 2005 23:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ISO4014.zip


ISO4017.zip


ISO4032.zip

 
Zitat:
Original erstellt von SHP:
Hab jetzt mal die DIN915 mit 2 Materialien gemacht.
Die iMates hab ich noch weggelassen.
Verwendet die eigentlich wer?


Ja, Ich.... 

Und in einem halben Jahr werden die wahrscheinlich verdammt wichtig 

Nachtrag: Dann stell ich mal die dicken Brocken rein (die mit knapp 2000 Varianten  )

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erstellt am: 03. Dez. 2005 21:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

eigene_Bibteile_erzeugen.pdf


DIN915.zip

 
Hab jetzt mal die DIN915 mit 2 Materialien gemacht.
Die iMates hab ich noch weggelassen.
Verwendet die eigentlich wer?

------------------
Gruß
Hans-Peter
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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erstellt am: 03. Dez. 2005 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Zitat:
Original erstellt von daywa1k3r:
Lade mal hoch das Teil (Hab hier keine Email und keinen CC)...


Wenn jetzt die Profis ans Werk gehen, bin ich absolut zuversichtlich.

------------------
Gruß
Hans-Peter
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erstellt am: 03. Dez. 2005 10:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Skype ?

Schau Dir mal das Teil vom SHP an (DIN913) weiter oben

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Grüße daywa1k3r

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erstellt am: 03. Dez. 2005 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Das kann ja uach nicht bringen.

Das Teil wird ja als normales part behandelt, hat aber anscheinend einige Zusatzinformationen. Aber der ganze Kram ist nicht dokumentiert. BZW. anscheinend auch keine API vorhanden.

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erstellt am: 03. Dez. 2005 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Genau so sehe ich das auch.

Nachtrag:
Ich hab jetzt das Tool von Daywalker mal über das Teil laufen lassen.
Ist ein bischen besser geworden, aber das Teil kennt trotzdem noch seine Ursprungskategorie.

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[Diese Nachricht wurde von SHP am 03. Dez. 2005 editiert.]

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erstellt am: 03. Dez. 2005 02:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
So, hab gerade mal ein Teil von Grund auf neu erstellt.

- Ich kann es in  neu erstellten Kategorien publizieren
- Ich kann es als Schraube / Bolzen publizieren
- Ich kann es NICHT als /Schraube / Bolzne/Sechskantkopfschraube publizieren

Ich denke, wir sollten uns eine neue Struktur ausdenken und die Adesk-Struktur über den Haufen werfen. Da ist irgend ein Bug drin. ODer die haben vergessen der Diva das Tool zum definieren der Kategorien des Parts mitzuliefern.

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erstellt am: 03. Dez. 2005 00:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Nee, nicht wirklich 

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