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Autor Thema:   aus einer Kontur eine Kurve machen (772 mal gelesen)
F.lix
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SpaceClaim 2014 SP2

erstellt am: 29. Okt. 2014 10:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Prejektion.PNG

 
Hallo miteinander,

ich habe folgendes Problem bei der Anwendung von der Funktion "Projizieren". Ich hole eine Kurve hinter einem Bauteil auf die gegenüberliegende Oberfläche des Bauteils (wie auf dem Screenshot). Nun kann ich haber mit der projizierten Kontur nicht mehr viel anfangen und würde gerne entweder gleich eine Kurve daraus machen ober eben in einem extra Schritt, nur wie?

Zusammenfassend lässt sich fragen: wie kann man aus einer Kante/Kontur eine Kurve machen?

Vielen Dank schon mal!

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scoubie
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Beiträge: 384
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erstellt am: 29. Okt. 2014 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für F.lix 10 Unities + Antwort hilfreich


000051_Kurven_2014-10-29_11-45.png


000051_Layoutkurven_2014-10-29_11-45.png

 
Servus Felix,

1.) klicke auf die Fläche, auf die Du die Freiformkurve projizieren willst
2.) im Skizziermodus die Freiformkurve projizieren
3.) den Volumenkörper ausblenden (Häkchen vor Volumenkörper entfernen)
4.) in den 3d-Modus wechseln
5.) Freiformkurve wurde auf der Ebene erstellt aber nicht damit vereint
6.) Volumenkörper wieder einblenden

Oder du erstellst Layoutkurven, dann kannst Du Dir das mit dem Ausblenden ersparen.

EDIT: Oder Du erstellst eine Komponente, dann wird die Kurve auch nicht auf die Fläche gelegt und diese geteilt.


Mit freundlichen Grüßen
Martin

[Diese Nachricht wurde von scoubie am 29. Okt. 2014 editiert.]

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F.lix
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SpaceClaim 2014 SP2

erstellt am: 29. Okt. 2014 14:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für deine Antwort Martin!
Super Lösung, leider sind es nicht solch einfach Flächen, wie ich hier dargstellt hatte. Es sind Körper mit Freiformflächen, deshalb kann ich nicht im Skizziermodus die Freiformkurve projizieren, sonder muss das Tool "Projizieren" (weiter rechts auf dem Reiter" nehmen. Dort funktioniert die Lösung von dir leider nicht mehr.

Ich bin sowieso gerade am verzweifeln, da er anscheind die Kurven nur in Z-Richtung projiziert und nicht wie gewollt, die kürzeste Verbindung zur jeweilgen Fläche sucht.

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scoubie
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Techniker


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Beiträge: 384
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erstellt am: 29. Okt. 2014 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für F.lix 10 Unities + Antwort hilfreich


000051_Kurve_projizieren_2014-10-29_15-36.png


000051_Kurve_projizieren_2014-10-29_15-36.zip

 
Servus Felix,

ohne ein Beispiel oder Bild ist das etwas schwierig, denn ich weiß ja nicht, wie Deine Freiformflächen aussehen.

Vielleicht ja so, wie in der angehängten Datei (.zip in .scdoc ändern  ).

Einfach wär es, wenn Du ein Beispiel hochladen könntest.


Mit freundlichen Grüßen
Martin

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