Ja, geht:
Rendermaterial GLASS dem Objekt zuweisen zuweisen
mit RMAT (Material aus Bibliothek holen)
dann RENDER (Photoreal) oder für
Daueranzeige (Achtung Grafikperformance sinkt)
OPTIONEN->System->Eigenschaften (3D-Grafik...)
Renderoptionen aktivieren
Materialien aktivieren
Transparenz Hohe/mittlere aktivieren
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Mit freundlichem Gruß
Udo Hübner
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Der versteckte Fehler bleibt nie unentdeckt.
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