Gibt es in MDT4 eine Möglichkeit, eine Polylinie in einen Spline umzuwandeln?
Ich habe folgendes Problem:
Ich möchte um ein Kunststoffgehäuse mit Radien und Schrägen in einer bestimmten Höhe eine Schattenfuge einbringen. Also habe ich mir alle Aussenflächen des Teiles konvertiert und mit einer Ebene eine Bruchlinie (Polylinie) erstellt. Jetzt stelle ich mir vor, längs dieser Linie ein Sweeping laufen zu lassen. Dafür benötige ich die Polylinie jedoch als Spline.
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mfg
Bernd.
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