Versuch mal irgendein Glas Material der "Konstruktionshülle" zuzuweisen.
Im dem Renderfenster:
- Photo Raytrayce aswählen
- Glattschattiert akivieren
- Materialien zuweisen akivieren
unter weitere Optionen
Anti Aliasing "Hoch" auswählen
Texture-Map-Sampling "Mip-Map-Samplin" auswählen
Dann in eine Datei im TIFF-Format mit 32-Bit sampeln.
(Ist ein Vorschlag von mir).
Gruß Scotti
------------------
Scotti
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP