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 | Von Digital Twins bis Hochleistungs-Computing: PNY präsentiert seine Zukunftstechnologien für die Industrie von morgen, eine Pressemitteilung
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Thema: Space Navigator - Defekt? (822 mal gelesen)
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Stefan11111 Mitglied Student
 Beiträge: 4 Registriert: 16.09.2007
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erstellt am: 25. Dez. 2007 17:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Zusammen, hab mir an Weihnachten den Space Navigator PE von 3D connexion gekauft. Nun hab ich aber folgendes Problem: Wenn ich die Maus nach links drehe, lässt sie sich weiter verdrehen als wenn ich sie nach rechts drehe. D.h. Man kommt wenn man nach rechts dreht um einiges früher an den anschlagpunkt! Folglich kann man 3 D Modelle nach links schneller drehen als nach rechts. Kennt jemand dieses Problem? Ich denke mal, dass mit der Maus was nicht in Ordnung ist, aber vielleicht kann ja jemand weiterhelfen bzw. dies bestätigen??? Gruß Stefan Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Markus_30 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAx-Architect

 Beiträge: 5591 Registriert: 21.03.2005 Windows 10 NX 12.0.2 MP12 Teamcenter 12.2
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erstellt am: 25. Dez. 2007 17:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Stefan11111
Hi, von sowas hab ich noch nie gehört. Da würd ich sagen, dass mit deinem Space Navigator etwas nicht stimmt. Ich würd den Navigator ins Geschäft zurück tragen (bzw. zurückschicken) und mir einen neuen geben lassen. Oder du wendest dich direkt an 3dconnexion. Der Service von denen ist einwandfrei und hilft dir bestimmt. ------------------ Gruß  Markus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
FelixM Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.- Ing. Schiffbau
     
 Beiträge: 2474 Registriert: 17.05.2004
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erstellt am: 26. Dez. 2007 15:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Stefan11111
Hallo Stefan, Hm, ich habe noch nie bis an den Anschlagpunkt gedreht . Habs gerade mal probiert, aber das tut ja weh . Oder verstehe ich jetzt was falsch. Erhöhe doch mal die Empfindlichkeit fürs Drehen. Dann reagiert der Nav schneller und du brauchst den Knopf nicht so stark bewegen. Viele Grüße Felix Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Markus_30 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAx-Architect

 Beiträge: 5591 Registriert: 21.03.2005 Windows 10 NX 12.0.2 MP12 Teamcenter 12.2
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erstellt am: 26. Dez. 2007 15:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Stefan11111
Hi, Felix, zu der Geschwindigkeit des Spaß-Piloten hätte ich mal eine Frage: Mir ist Vollgas unter NX nämlich immer noch zu lahm. Wenn ich bei anderen Anwendungen die Gesamtgeschwindigkeit auf Vollgas (siehe Bild Gesamtgeschwindigkeit.jpg) setze und die Geschwindikeiten der Einzelachsen (siehe Bild Einzelachsengeschw.jpg) ebenfalls hoch setze, dann ist der Spaß-Pilot ziemlich auf Zack. So weit so gut. Aber wie komme ich an die Geschwindigkeiten der Einzelachsen, wenn ich den Spaß-Piloten für NX einstellen will? Da kommt bei mir immer nur der Tastenbelegungs-Editor hoch, wenn ich das 3dc Control Panel öffnen will (siehe Bild Tastenbelegungseditor.jpg) und ich hab keine Ahnung, wie ich zum Einstellungsmenü der Geschwindigkeiten der Einzelachsen komme. ------------------ Gruß  Markus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Markus_30 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAx-Architect

 Beiträge: 5591 Registriert: 21.03.2005
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erstellt am: 26. Dez. 2007 16:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Stefan11111
Jetzt bin ich selber drauf gekommen. Ich hatte das Control-Panel immer per Doppelklick auf das 3dx-Icon in der Taskleiste geöffnet. Und da kommt immer der Tastenbelegungs-Editor hoch, wenn NX aktiv ist. Wenn ich das Control-Panel aus dem Startmenü heraus aufrufe, dann kann ich die gewünschten Einstellungen vornehmen. Ist mir ja schon fast peinlich, dass ich da nicht früher drauf gekommen bin. @ Stefan: Sorry, dass ich mich mit meinem Problem an deinen Thread drangehängt habe. Mache ich normalerweise nicht. ------------------ Gruß  Markus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |