erstellt am: 14. Sep. 2007 15:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Torero
Hi,
der Befehl ist hauptsächlich für die Architektur. Mauerwerkswände z.B. haben in der 3D Darstellung eine Mauerwerksschraffur. Diese kann man mit dem Befehl ein- und ausschalten. Für MEP ist der Befehl nicht relevant.
erstellt am: 14. Sep. 2007 16:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Torero
Hi,
damit wird der Objektfangpunkt immer auf die Z=0(einstellbar) Ebene projeziert. Man verhindert also das man Objekte beim verschieben auch in der Höheverschiebt, selbst wenn man einen Punkt fängt der über oder unter der Z-Ebene liegt.