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Thema: Variabel Definition (541 mal gelesen)
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Clayton Ehrenmitglied Konstrukteur
Beiträge: 1632 Registriert: 07.02.2004 AMD Athlon 64X2 5600+, 1GB, Nvidia Quadro Pro FX 1100 Inventor Series 10 Mathcad 13
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erstellt am: 20. Jan. 2010 18:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Oberli Mike Moderator Dipl. Maschinen Ing.
Beiträge: 3731 Registriert: 29.09.2004 Mathcad war besser als Prime, meine Meinung.
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erstellt am: 20. Jan. 2010 21:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Clayton
Hallo Clayton, Keine Ahnung wie da jemand drauf kommt das so zu definieren. a _ y ist ein horizontaler Vektor, genau gleich wie 1.5 "" 3 Wie so allerdings das _ bez. das "" dazwischen sind kann ich dir auch nicht sagen, notwendig ist es nicht, man kann diese beiden auch löschen. Gruss Mike ------------------ The Power Of Dreams Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Clayton Ehrenmitglied Konstrukteur
Beiträge: 1632 Registriert: 07.02.2004 AMD Athlon 64X2 5600+, 1GB, Nvidia Quadro Pro FX 1100 Inventor Series 10 Mathcad 13
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erstellt am: 21. Jan. 2010 00:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hi, Ja, hat mir keine Ruhe gelassen, bis mir der Gedanke kam, es mit (a y):=(1.5 3) als Vektoren zu esetzen und siehe da, es funktioniert. Moral von der Geschichte: wenn Du was vom Internet herunter laedst, hast selber Schuld. Mich wundert nur, dass Mathcad diese vermurksten Charakter noch akzeptiert. Selber hab ich's nicht geschaft, das so zu verbiegen. Gruss Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Oberli Mike Moderator Dipl. Maschinen Ing.
Beiträge: 3731 Registriert: 29.09.2004 Mathcad war besser als Prime, meine Meinung.
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erstellt am: 21. Jan. 2010 06:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Clayton
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Clayton Ehrenmitglied Konstrukteur
Beiträge: 1632 Registriert: 07.02.2004 AMD Athlon 64X2 5600+, 1GB, Nvidia Quadro Pro FX 1100 Inventor Series 10 Mathcad 13
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erstellt am: 21. Jan. 2010 15:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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