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Autor Thema:  PSHELL (1513 mal gelesen)
Tadday
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Beiträge: 19
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erstellt am: 08. Sep. 2009 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Zusammen,

ich habe ein Problem in HyperMesh.
Ich habe einen Zylinder den ich als SHELL Modell aufgesetzt habe.
Dieser zylinder hat aber keine Konstante Dicke.
Wie kann ich in HW diese Wandstärkenänderung eingeben?

mfg

Sebastian

------------------
municHMotorsport

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Dominik.Mueller
Mitglied
Berechnungsingenieur Crash / Safety


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erstellt am: 09. Sep. 2009 22:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tadday 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sebastian,

du könntest den Zylinder entsprechend den Dickenänderungen unterteilen und diesen Abschnitten verschiedene Properties mit den zugehörigen Dicken zuweisen.

------------------
Viele Grüße

Dominik

[Diese Nachricht wurde von Dominik.Mueller am 09. Sep. 2009 editiert.]

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Tadday
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erstellt am: 10. Sep. 2009 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Dominik,
danke für deine Antwort.
Das habe ich mir auch schon überlegt hatte nur gehofft es gäbe einen befehl oder eine funktion die mir das abnehmen könnte wie bei hyperbeam im 1D Bereich.

------------------
municHMotorsport

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