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   Frage zum Scripting: ProjectOpen -> Wie warten, bis Project komplett geöffnet?

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Autor Thema:  Frage zum Scripting: ProjectOpen -> Wie warten, bis Project komplett geöffnet? (900 / mal gelesen)
Ponos
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Beiträge: 5
Registriert: 06.07.2016

erstellt am: 20. Aug. 2021 11:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

Ich mache in einem Script eine gewisse Projektdatei auf.
Das funktioniert soweit.

ABER:
Es werden dann auch gleich alle Aktionen nach dem Öffnen ausgeführt, ohne zu warten, bis das Öffnen fertig ist :-/

Wie kann ich das unterbinden?

Der Code ist:

Code:

string strProjectName = "X:/TEMP/tempus/1818181.elk";
bool bResult = true;
   

//https://www.eplan.help/en-US/infoportal/content/api/2.8/ProjectOpen%20.html
Progress ProjectOpenProgress = new Progress("SimpleProgress");
    ProjectOpenProgress.BeginPart(33, "Open Project");
    ProjectOpenProgress.SetAllowCancel(false);

ActionCallingContext ProjectOpen = new ActionCallingContext ();
ProjectOpen.AddParameter("Project ",strProjectName);
ProjectOpen.AddParameter("OpenMode","STANDARD");
bResult &= new CommandLineInterpreter().Execute("ProjectOpen",ProjectOpen);
 
ProjectOpenProgress.EndPart();
ProjectOpenProgress.EndPart(true);

if(!bResult)
{
      MessageBox.Show("Error in action: ProjectOpen");
  return;
  }


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F.S.
Moderator



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Beiträge: 1815
Registriert: 23.04.2003

EPLAN Electric P8
2023 Prof.

erstellt am: 20. Aug. 2021 13:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ponos 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

kann ich jetzt nicht bestätigen, ich habe mir aber mal deinen Code angeschaut und ihn ausprobiert, funktioniert hier, aber ich habe dann doch zwei Zeilen geändert.
-Zeile "bool bResult = true;" entfernt
-Zeile "bResult &= new CommandLineInterpreter().Execute("ProjectOpen",ProjectOpen);" geändert in "bool bResult = new CommandLineInterpreter().Execute("ProjectOpen", ProjectOpen);"

außerdem noch eine paar MessageBoxen dazu um den genauen Ablauf anzeigen zu lassen.

Probier doch mal diesen Code aus:

Code:

string strProjectName = @"L:\E_CAD\EPLAN\Data\Projekte\Eplan\ESS_Sample_Project.elk";


//https://www.eplan.help/en-US/infoportal/content/api/2.8/ProjectOpen%20.html
Progress ProjectOpenProgress = new Progress("SimpleProgress");
ProjectOpenProgress.BeginPart(33, "Open Project");
ProjectOpenProgress.SetAllowCancel(false);

ActionCallingContext ProjectOpen = new ActionCallingContext();
ProjectOpen.AddParameter("Project ", strProjectName);
ProjectOpen.AddParameter("OpenMode", "STANDARD");
bool bResult = new CommandLineInterpreter().Execute("ProjectOpen", ProjectOpen);

ProjectOpenProgress.EndPart();
ProjectOpenProgress.EndPart(true);

if (bResult)
{
MessageBox.Show("Fertig action: ProjectOpen");
}
else if (!bResult)
{
MessageBox.Show("Error in action: ProjectOpen");
return;
}

MessageBox.Show("Weiter nach action: ProjectOpen");


------------------
grüße
FrankS

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Ponos
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 06.07.2016

erstellt am: 23. Aug. 2021 08:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für das Feedback.

Aaaaber:
Das öffnen eines Projektes funktioniert ohne Probleme.
Das Problem ist, das nach dem öffnen via Script noch andere Aktionen durchgeführt werden.

Es scheint aber so, dass das Projekt noch nicht ganz geöffnet ist, die nächste Aktion aber schon bearbeitet wird.
(Auswertungen aktualisieren, ...)

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RednaxelW
Mitglied



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Beiträge: 24
Registriert: 25.07.2019

V2.7 HF5

erstellt am: 20. Mai. 2023 17:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ponos 10 Unities + Antwort hilfreich

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