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Autor Thema:  Installieren einer dll die weitere dll's aufruft (458 / mal gelesen)
RudiM
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Beiträge: 11
Registriert: 17.06.2011

Inventor Professional 2014

erstellt am: 16. Mrz. 2016 10:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

meine Frage betrifft AddIns, die weitere dll's aufrufen. Ich habe eine .NET-Assembly (zunächst als Standalone) geschrieben, die Inventor-Properties über Apprentice-Server mit ERP-Daten vergleicht und synchronisiert. Dafür benutze ich das Entity Framework für den Zugriff auf die SQL-Datenbank. Die Standalone funktioniert einwandfrei.

Jetzt versuche ich diese Anwendung als AddIn zu entwickeln. Das Anlegen des Buttons in einem neuen Ribbon funktioniert bereits, ebenfalls das Anzeigen des WPF-Windows mit dem DataGrid. Allerdings kann ich weder auf Apprentice, noch auf meinen EF-Context zugreifen.
Ich habe bisher nur die generierten dll's in den Ordner "C:\Temp\addin_test" kopiert und die Datei "Autodesk.InventorAddIn3.Inventor.addin" in den Ordner "C:\ProgramData\Autodesk\Inventor 2014\Addins". Eine Registrierung war bisher nicht erforderlich.

Wie müssen zusätzliche Komponenten wie z.B. EntityFramework.dll installiert werden, um aus meiner AddIn darauf zugreifen zu können?

Gruß, Rudi

[Diese Nachricht wurde von RudiM am 16. Mrz. 2016 editiert.]

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