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Autor Thema:  Das Problem mit der ProgressBar (1205 mal gelesen)
C-Hoppen
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erstellt am: 15. Aug. 2011 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!

Aus einem Addin heraus wird eine Form aufgerufen. Darauf gibt es ein Button, wo bei Klick
eine Schleife ausführt wird:

Code:
foreach (string Datei in DateiListe)
{
  Inventor.Document oDoc;
  oDoc = inventorApp.Documents.get_ItemByName(Datei);

  //
  // mach was mit der Datei
  //

  progressBar1.PerformStep();

}


Bekanntes Problem:
Die ProgressBar zeigt vor Beginn der Schleife 0%, der Inventor rödelt vor sich hin und wenn die Schleife fertig ist, zeigt die ProgressBar plötzlich 100% an.

Allgemein gibt es für dieses Problem ja den BackgroundWorker. Aber wenn ich die Schleife in BackgroundWorker_DoWork packe, hält der Inventor nicht mehr lange durch und schmiert bald ab.
Thread-Übergreifender Zugriff bei "oDoc = inventorApp.Documents.get_ItemByName(Datei)" ?

Als Möglichkeit fällt mir nur ein, mir am Anfang von BackgroundWorker_DoWork den Inventor zu ziehen:
(also so etwa, sinngemäß...)

Code:
private void BackgroundWorker_DoWork(...)
{
  _inventorApp = System.Runtime.InteropServices.Marshal.GetActiveObject("Inventor.Application") as Inventor.Application;

  foreach (string Datei in DateiListe)
  {
      Inventor.Document oDoc;
      oDoc = _inventorApp.Documents.get_ItemByName(Datei);

      //
      // mach was mit der Datei
      //

      BackgroundWorker.ReportProgress(1);

  }
}


Ich habe das so noch nicht getestet. Hat das schonmal jemand von Euch gemacht?

Gruß,

Christoph

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