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Autor Thema:  Trennstrich im ContextMenu? (1473 mal gelesen)
C-Hoppen
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Beiträge: 51
Registriert: 23.10.2006

erstellt am: 30. Dez. 2010 20:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe ein Event Handler, mit dem ich das OnContextMenu-Event abhandele:

Code:
        void oUInputEvents_OnContextMenu(Inventor.SelectionDeviceEnum SelectionDevice,
            Inventor.NameValueMap AdditionalInfo, Inventor.CommandBar CommandBar)
        {
            Inventor.ControlDefinitions oControlDefinitions;
            oControlDefinitions = _InventorApp.CommandManager.ControlDefinitions;

            // ----------------- "Fertig (ESC)" - Button -----------------
            // wird immer angezeigt
            try
            {
                // bereits vorhanden?
                oButtonESC = (Inventor.ButtonDefinition)oControlDefinitions["Meinfüg_ESC"];
            }
            catch
            {
                oButtonESC = oControlDefinitions.AddButtonDefinition(
                    "Fertig (ESC)", "Meinfüg_ESC",
                    Inventor.CommandTypesEnum.kQueryOnlyCmdType,
                    sGUID, "Fertig (ESC)", "Fertig (ESC)", null, null,
                    Inventor.ButtonDisplayEnum.kAlwaysDisplayText);               
            }
            // Button dem Kontextmenü hinzufügen
            try
            {
                // bereits vorhanden?
                Inventor.CommandBarControl oCtrl = CommandBar.Controls["Meinfüg_ESC"];
            }
            catch
            {
                CommandBar.Controls.AddButton(oButtonESC, 1);
            }
            oButtonESC.Enabled = true;
            // Eventhandler anschließen
            oButtonESC.OnExecute += new Inventor.ButtonDefinitionSink_OnExecuteEventHandler(oButtonESC_OnExecute);

}


Soweit, so gut ... hat irgendwer eine Idee, wie man einen Trennstrich in's ContextMenu bekommt?

Gruß,

Christoph

[Diese Nachricht wurde von C-Hoppen am 30. Dez. 2010 editiert.]

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Frank_Schalla
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Beiträge: 1731
Registriert: 06.04.2002

DELL M6800
Cad Admin
Methodikentwickler 3D

erstellt am: 31. Dez. 2010 06:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für C-Hoppen 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen Christoph

lese bitte mal in der API
Hilfe unter
CommandBarControl Properties
Properties
GroupBegins

"Property that specifies if the control has a dividing bar immediately to its left or has a dividing bar immediately above. If True, a dividing bar will be displayed. Setting this property to True for the first control in a command bar will not have any effect. "

------------------

"Das Motto des Tages"
Wir hatten nie 'ne Schulung in Inventor
Wir hatten nie 'ne Schulung in Methodik
Wir haben keinen Wartungsvertrag
Wir haben keinen Admin
Wir haben trotzdem Spaß!

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C-Hoppen
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Beiträge: 51
Registriert: 23.10.2006

erstellt am: 31. Dez. 2010 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Frank!
Manchmal sieht man vor lauter Bäumen den Wald nicht ;-) Habe die ganze Zeit sowas wie AddSeparator gesucht (was es ja bei CommandControls gibt, aber eben nicht bei CommandBarControls...)

Also so gehts dann:

Code:
            // Esc-Eintrag ist CommandBar.Controls[1]
            CommandBar.Controls[2].GroupBegins = true;

Gruß Christoph

...und ein gutes, neues Jahr!

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