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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  CommandButton mit Icon (344 mal gelesen)
Verena Thiebus
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erstellt am: 13. Okt. 2009 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!
Ich probiere mich gerade daran eine eigene CommandBar für ein AddIn zu basteln und würde dort gerne einen Button mit einem Icon und der Toolbezeichnung meines AddIns anzeigen. Ich tue mich allerdings gerade schwer das Icon anzeigbar zu bekommen. Momentan sehe ich einfach die CommandBar mit einem ganz leeren viereckigen grauen Button und wenn ich drauf klicke, passiert rein gar nichts. Da gibt es irgendwie Probleme mit dem Icon. Das Icon ist 32x32 groß. Jetzt habe ich gelesen in der Dokumentation zu der AddButtonDefinition, dass das Icon 24x24 groß sein soll. Muss es denn exakt so groß sein?

Ich habe außerdem in einem Beispiel im Internet gesehen, dass man das Icon dann sowohl als kleines Icon, als auch großes hinzufügen kann. Funktioniert das so?

Und meine letzte Frage ist, ob das eigentlich geht das Icon und Toolbeschreibung auf dem Button anzuzeigen oder nur eines von beiden umsetzbar ist?

------------------
Gruß
Verena

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daywa1k3r
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erstellt am: 13. Okt. 2009 10:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Verena Thiebus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ja die Icons sollten die richtige Größe haben. Du brauchst auch zwei verschieden große Icons wenn deine kleine Icons bei der Umstellung auf große nicht pixelig aussehen sollen. Und in dem AddIn kannst du:

a) den Typ des Buttons bestimmen (z.B. eine ganze Toolbar auf dein Buttons setzen, die als dropdown funktioniert).

b) festlegen ob nur Text, Icon oder beides angezeigt werden.

Am besten dazu paar AddIn Beispiele aus SDK (SDK\DeveloperTools\Samples) anschauen.

------------------
Grüße Igor

FX64 Software Solutions - Inventor Tools

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Verena Thiebus
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erstellt am: 13. Okt. 2009 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank dir Igor! 

------------------
Gruß
Verena

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