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Autor Thema:  AttributeHelperUtility (313 mal gelesen)
rkauskh
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Dipl.-Ing. (FH) Versorgungstechnik




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Beiträge: 2166
Registriert: 15.11.2006

Windows 10 x64, AIP 2022

erstellt am: 29. Sep. 2009 23:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Brian Ekins hat ein Tool veröffentlicht, mit dem Attribute bearbeitet werden können. Zu finden ist es hier.

Es wird voraussichtlich noch eine Erweiterung des Kontextmenüs geben, die die Attribute des gewählten Objektes im Utilityfenster markiert.
Er würde sich über Tester und Feedback freuen.

2 Sachen habe ich mit ihm schon diskutiert:
Wird das Attribut der Flächen- oder Elementfarbe gelöscht, hinzugefügt oder editiert, aktualisiert Inventor nicht das Grafikfenster. Die Operation wird korrekt ausgeführt, man sieht's nur nicht. Erst wenn das Bauteil mittels "alles neu erstellen" aktualisiert wird, schlägt das neue/geänderte Attribut durch.

Ein Kontextmenüeintrag für den AttributHelper "Zoom aus Objekt", um ein zum Attribut gehörendes Objekt zu finden, würde in vielen Fällen scheitern, da Attribute ja auch an unsichtbare Objekte gehängt werden können. Dann würde Inventor ins Nichts zoomen und Verwirrung stiften.

------------------
MfG
RK

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