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Autor Thema:  Drehen der Ansicht (663 mal gelesen)
de-os
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CAD-Admin


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Beiträge: 34
Registriert: 15.02.2006

AutoCAD Mechanical,
Inventor Professional,
Vault Manufacturing

erstellt am: 22. Jun. 2009 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
habe mal eine Frage:
Wie ist es möglich, im Inventor eine Ansicht zu drehen.
Ich möchte also eine Baugruppe/Bauteil drehen lassen. So wie man es mit dem 3D-Mäuschen oder über den Orbit auch machen kann.
Eigentlich soll hinterher dabei rauskommen, dass sich das geöffnete Modell auf dem Bildschirm in einer bestimmten Geschwindigkeit dreht.
Ist so etwas über .net möglich?
Wäre nett, wenn mir da jemand Starthilfe geben könnte.

------------------
Mit freundlichem Glückauf

de-os

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Fyodor
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing.(FH) Maschinenbau



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Beiträge: 2660
Registriert: 15.03.2005

erstellt am: 22. Jun. 2009 14:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für de-os 10 Unities + Antwort hilfreich

Kalibrierung der 3D-Maus "außermittig"?

Was anderes fällt mir auch nicht ein. Den automatischen Orbit gibt es im Inventor ja nicht.

------------------
Cheers,
    Jochen

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daywa1k3r
Moderator
Softwareentwickler




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Beiträge: 3497
Registriert: 01.08.2002

Desktop: 3.3GHz;8GB;SSD OCZ Vertex 3;Gainward Phantom GTX570
Laptop: Alienware m17x
Win7, Inventor2012

erstellt am: 22. Jun. 2009 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für de-os 10 Unities + Antwort hilfreich

Schau dir mal die Camera und Eye Objekte mal an. Damit dürfte es funktionieren.

------------------
Grüße Igor

FX64 Software Solutions - Inventor Tools

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de-os
Mitglied
CAD-Admin


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Beiträge: 34
Registriert: 15.02.2006

erstellt am: 23. Jun. 2009 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von daywa1k3r:
Schau dir mal die Camera und Eye Objekte mal an. Damit dürfte es funktionieren.


Danke für den Hinweis. Super Tipp.
Habe es auch hinbekommen, dass sich das Bauteil dreht, aber nicht mit einer konstanten Geschwindkeit.
Kann man soetwas vorgeben? Vielleicht über den Treiber der 3DConnexion-Software?
Ich möchte eine Art Performancetest erstellen. Also soll sich das Bauteil/Braugruppe drehen und ich will sehen, was Inventor alles ausblendet.

Dazu übrigens auch eine Frage. Kann ich abfragen, was Inventor unterdrückt, wenn er anfängt eine Ansicht zu drehen?

------------------
Mit freundlichem Glückauf

de-os

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