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Autor Thema:   Button im Inventor erstellen (1244 mal gelesen)
blacky1985
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erstellt am: 16. Apr. 2008 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe Community,

leider bin ich hier erst seit heute registriert und auch noch ein absoluter Neuling im Gebiet der Inventor-Programmierung.

Wie ich gesehen habe, ist dieses Forum ein sehr beliebter Treffpunkt und auch ein Platz, wo einem sehr schnell und sehr gut weiter geholfen wird. Vielen Dank schon im Voraus für eure Bemühungen zu meiner Frage. Ich denke für euch wird es kein großes Problem darstellen diese zu beantworten oder mit Tips und Hinweise zu geben, aber ich selbst schlage mich jetzt schon seit ein paar Tagen damit rum eine Lösung selbst zu finden.

Ich wollte mal versuchen über ein Add-In, dass man im Inventor dann einbinden kann einen Button generieren zu lassen, der im Inventor erscheint und bei dessen anklicken dann eine selbst geschrieben Funktion ausgeführt wird. Zum Testen und beginn würde es auch mal reichen eine MessageBox aufgehen zu lassen. Wie ich eine DLL-Datei erstelle und diese dann so registrieren bzw. ausführen lassen kann, damit das Add-In im Inventor automatisch geladen wird, habe ich schon slebst hinbekommen. Mir fehlt aber komplett das Wissen über die API als Neuling und auch das ein oder andere auf Englisch geschriebene ist mir etwas missverständlich.

Daher meine Frage, ob ihr mir weiterhelfen könnt mit Code, wie man einen Button definiert in der DLL-Datei, und dafür sorgt, dass dieser Button dann im Inventor geladen wird / erscheint bzw. eine Aktion stattfindet wenn man darauf klickt.

Hilfreich wäre es auch wenn jemand bei der Gelegenheit schreiben könnte, wei man dann z.B. den generierten Button auch wieder verschwieden lassen könnte im Inventor später.

Das einzige was ich bisher habe ist der Ansatz:

Code:
Dim WithEvents oButtonDefinition As ButtonDefinition

Private Sub ApplicationAddInServer_Activate(ByVal AddInSiteObject As Inventor.ApplicationAddInSite, ByVal FirstTime As Boolean)
    'the activate method is called by Inventor when it loads the addin
    'the AddInSiteObject provides access to the Inventor Application object
    'the FirstTime flag indicates if the addin is loaded for the first time
 
    'initialize global variables
    Set objInventorApp = AddInSiteObject.Application
    blnAddInLoadedFirstTime = FirstTime
   
    'add addin activate code here
    'e.g. event initialization, command creation etc.
   
    Set oapp = GetObject(, "Inventor.Application")
    'MsgBox ("GESTARTET")
   
    Dim oControlDefinitions As ControlDefinitions
    Set oControlDefinitions = oapp.CommandManager.ControlDefinitions           
End Sub


Das Problem wie ihr sehr ist, dass ich keinen wirklichen Ansatz habe und mir auch irgendwie das verständnis sicherlich fehlt wie ich nun beim Aktivieren einen Button erstellen kann, dieser dann geladen wird im Inventor und beim anklicken z.B. eine Message Box erscheint, also wie ich dann am Ende sozusagen den Prozedur-Körper schreiben muss, dass der Button auch angesprochen wird.
Vielen dank im Voraus für eure Bemühungen und eure Hilfe.


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daywa1k3r
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Desktop: 3.3GHz;8GB;SSD OCZ Vertex 3;Gainward Phantom GTX570
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Win7, Inventor2012

erstellt am: 16. Apr. 2008 11:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für blacky1985 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo blacky1985,

schau mal in das Inventor Installationsverzeichnis:

C:\Program Files\Autodesk\Inventor 2008\SDK\Samples

Da findest du verschiedene Beispiele wie z.B.:

C:\Program Files\Autodesk\Inventor 2008\SDK\Samples\Vb.net\AddIns\SimpleAddIn

Da siehst dann schon wie das mit den Buttons funktioniert. Schau die auch die anderen Projekte mal an, dann es gibt verschiedene Möglichkeiten in .NET so etwas zu machen.

------------------
Grüße Igor

FX64 Software Solutions

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blacky1985
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AIP 2008 SP3
AIP 2009 SP1

erstellt am: 10. Mai. 2008 16:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für den Tip ;-)

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