Hallo,
erst einmal vielen Dank für die Beantwortung der Frage.
Ja, ich hatte nicht die richtige Anzeigereihenfolge ausgewählt.
Wenn ich nun z.B. so Mauern konstruiere werden aber auch Dreiecksvermaschungen
von der Maueroberkante zu irgendwelchen Bodenpunkten interpoliert.
Kann man das irgendwie ausschalten oder muss man die entsprechenden Linien
löschen?
Wie ist das gemeint, das man die entspr. Bruchkanten auf einem seperaten Layer legt
etc.
Könntest Du das bitte etwas genauer beschreiben.
Viele Grüße
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