Ich habe einen dynamischen Höhenblock mit einem Attribut erstellt, der die Höhe von einer Oberfläche (surface) anzeigt.
Dabei muss der Block räumlich auf der Oberfläche liegen, welches man durch _AeccMoveBlocksToSurface erreicht.
Nun ist meine Frage: wenn ich Änderungen an der Oberfläche vornehme, werden die Höhenblöcke nicht automatisch mit geändert. Sondern müssen händisch wieder auf _AeccMoveBlocksToSurface verschoben werden.
Gibt es da einen einfacheren Weg zu prüfen ob die Blöcke auf der Oberfläche liegen ?
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Gruss Dirk
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